คู่มือ

คำถามเกี่ยวกับไกด์และเดโมรีล

เว็บไซต์ทางการของ 9988 คำตอบเหล่านี้เกี่ยวข้องกับไกด์อิสระและเกมเหรียญเสมือนจริงต้นฉบับของมัน ไม่ได้ให้สิทธิ์เข้าถึงบัญชี บริการชำระเงิน หรือรายละเอียดบริการอย่างเป็นทางการของธุรกิจภายนอกชื่อ 9988

วิธีการสร้างคะแนนรางวัล

รีลอิสระสองอันจะแสดงสัญลักษณ์เฮกซาเดซิมาลหนึ่งตัว: 0 ถึง 9 หรือ A ถึง F โดย A, B, C, D, E และ F มีค่าเท่ากับ 10, 11, 12, 13, 14 และ 15 คำนวณ n = 16 คูณด้วยค่ารีลแรก + ค่ารีลที่สอง + 1 จำนวนเต็มตั้งแต่ 1 ถึง 256 มีความน่าจะเป็น 1 ใน 256

แยก n ออกเป็นกำลังของจำนวนเฉพาะ สำหรับกำลังของจำนวนเฉพาะแต่ละตัว p^e ให้คำนวณ p^(e-1) คูณด้วย (p+1) จากนั้นนำผลลัพธ์เหล่านั้นมาคูณกัน สำหรับ n = 1 จะไม่มีตัวประกอบจำนวนเฉพาะ และผลคูณของเซตว่างคือ 1 นำ 1 ออกจากรูปผลคูณเพื่อได้คะแนนรางวัล รีล 0 และ 0 จึงผลิต n = 1 สถิติคือ 1 และคะแนนคือ 0

สิ่งที่เส้นโค้งรางวัลเปลี่ยนแปลง

Linear ใช้คะแนนรางวัลเป็นน้ำหนัก Square ใช้คะแนนยกกำลังสอง และ Cube ใช้คะแนนยกกำลังสาม สำหรับเส้นโค้งที่เลือก ตัวคูณรวมคือ 0.96 คูณด้วยน้ำหนัก หารด้วยค่าเฉลี่ยที่แท้จริงของน้ำหนักทั้งหมดจากผลลัพธ์ 256 กรณี นำตัวคูณรวมไปคูณกับเงินเดิมพันเพื่อหาผลตอบแทนรวมขั้นต้น

ผลรวมที่แท้จริงของน้ำหนักเหล่านี้คือ 49,692 สำหรับ Linear, 13,767,778 สำหรับ Square และ 4,569,348,930 สำหรับ Cube นำผลรวมแต่ละรายการหารด้วย 256 เพื่อหาค่าเฉลี่ยที่แท้จริง เส้นโค้งทุกประเภทมีผลตอบแทนรวมที่คาดหวังเท่ากับ 96% ของเงินเดิมพันเมื่อพิจารณาจากการกระจายผลลัพธ์ทั้งหมด ซึ่งเป็นค่าเฉลี่ย ไม่ใช่ความน่าจะเป็นในการชนะ หรือผลลัพธ์ที่การันตีในการเล่นหนึ่งรอบ

การจำลองการหมุนหนึ่งล้านครั้งต่อเส้นโค้งวัดผลตอบแทนรวมได้ 95.89% สำหรับ Linear, 95.99% สำหรับ Square และ 95.84% สำหรับ Cube ซึ่งเป็นเพียงข้อมูลตัวอย่าง ค่าคาดหวังที่แท้จริงคำนวณจากการรวมผลลัพธ์ทั้ง 256 กรณี ซึ่งเท่ากับ 96% สำหรับทุกเส้นโค้ง

เส้นโค้งเหล่านี้กำหนดรางวัลสัมพัทธ์ที่แตกต่างกันสำหรับคะแนน ผลตอบแทนรวมที่คาดหวังเท่ากันไม่ได้หมายความว่าผลลัพธ์ในแต่ละรอบจะเหมือนกัน ผลตอบแทนรวมรวมถึงส่วนที่คืนเงินเดิมพันให้ด้วย ไม่ใช่กำไรสุทธิ

การควบคุมก่อนและระหว่างการหมุน

เลือกเดิมพัน 10, 20, 50 หรือ 100 เหรียญเกม และเลือกเส้นโค้งผลตอบแทนแบบ Linear, Square หรือ Cube ก่อนกดหมุนทั้ง 2 ม้วน การเดิมพันเริ่มต้นคือ 20 และเส้นโค้งเริ่มต้นคือ Linear ทั้งสองม้วนใช้การเดิมพันร่วมกัน ซึ่งจะถูกหักครั้งเดียวเมื่อเริ่มรอบ

การเลือกเดิมพันและเส้นโค้ง การคืนยอดเงิน และการเริ่มหมุนใหม่จะถูกล็อกไว้ระหว่างรอบ แต่เสียงยังคงใช้งานได้ การจ่ายเงินจะเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวที่ท้ายรอบ โดยไม่มีการเดิมพันตามแถว ไม่มีโบนัส และการเก็บเงินระหว่างทาง การเลือกเดิมพันและเส้นโค้งจะคงอยู่หลังการจ่ายเงิน; การโหลดใหม่จะคืนค่าเป็นการเดิมพัน 20 และเส้นโค้ง Linear

การจ่ายเงินและการคืนยอดด้วยตนเอง

เมื่อปิดรอบ ให้เพิ่มเศษที่เหลือจากการสะสมเข้ากับผลตอบแทนรวมแบบดิบ แล้วโอนเฉพาะส่วนที่เป็นจำนวนเต็ม (ปัดลง) ไปยังเครดิต และเก็บเศษที่เหลือไว้สำหรับรอบถัดไป ตัวอย่างเช่น ผลตอบแทนดิบ 12.4 เหรียญ พร้อมเศษสะสม 0.8 จะให้เครดิต 13 เหรียญ และเหลือเศษสะสมไว้ 0.2

ในรอบที่ผลตอบแทนเป็นศูนย์ เศษสะสมจะคงเดิม การเปลี่ยนแปลงที่แสดงในกระเป๋าจะเกิดจากการหักเดิมพันเพียงครั้งเดียว และเครดิตเหรียญจำนวนเต็มในภายหลัง แทนที่จะเป็นการจ่ายกำไรแยกต่างหาก

กระเป๋าสาธิตใหม่เริ่มต้นด้วยเหรียญเล่น 1,000 เหรียญ ยอดคงเหลือและเศษการจ่ายสะสมจะถูกจัดเก็บไว้ในที่จัดเก็บเฉพาะของเบราว์เซอร์นี้ (local storage) รวมถึงยอดคงเหลือที่ปิดรอบแล้วเป็นศูนย์ด้วย เหรียญเหล่านี้ไม่มีมูลค่าเงินสด ไม่สามารถซื้อ โอนออก หรือแลกเป็นเงินได้

เมื่อไม่มีรอบที่กำลังดำเนินการอยู่ และยอดคงเหลือต่ำกว่า 10 การกด "คืนยอดคงเหลือ" จะปรับยอดเป็น 1,000 พอดี ที่ยอดคงเหลือ 10 การคืนยอดจะไม่สามารถทำได้ การดำเนินการด้วยตนเองนี้จะแทนที่ยอดคงเหลือแทนที่จะบวกเพิ่ม 1,000 เหรียญ และยังคงรักษาสเศษสะสมไว้

ค่ากระเป๋าที่บันทึกไว้และการโหลดใหม่

การรีโหลดระหว่างที่หมุนอยู่จะยุติรอบนั้นทันที เงินเดิมพันที่หักไปแล้วจะยังคงถูกหักไว้ ไม่มีเงินคืน ไม่มีรางวัลจ่าย และรอบนั้นจะไม่ดำเนินต่อ

หากต้องการให้รอบนั้นดำเนินจนเสร็จสิ้น โปรดรอจนกว่าผลการหมุนจะชัดเจนก่อนทำการรีโหลด ค่าเงินในกระเป๋าและเครดิตสะสมเป็นสถานะที่บันทึกไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณ ไม่ใช่บัญชีออนไลน์ และไม่ใช่การรับประกันว่าจะกู้คืนข้อมูลได้หลังจากที่ข้อมูลของเว็บไซต์ถูกล้าง

การล้างไฟล์แคชอาจไม่ลบข้อมูลในที่จัดเก็บข้อมูลท้องถิ่น (local storage) ของเบราว์เซอร์ หากคุณต้องการลบเงินในกระเป๋าและเครดิตสะสมที่บันทึกไว้ ให้ใช้การตั้งค่าเบราว์เซอร์เพื่อจัดการข้อมูลของเว็บไซต์นี้ การลบค่าเหล่านี้จะทำให้ข้อมูลสูญหาย และไม่ใช่เครื่องมือสำหรับการกู้คืนบัญชีหรือการจำกัดการเล่นด้วยตนเอง

บุคคลอื่นที่ใช้โปรไฟล์เบราว์เซอร์เดียวกันสามารถเข้าถึงเงินในกระเป๋าที่แสดงในโหมดสาธิตได้ ไม่มีระบบเข้าสู่ระบบเพื่อแยกกระเป๋าเงินส่วนบุคคล และคู่มือนี้ไม่ได้การรับประกันว่าข้อมูลจะซิงโครไนซ์ข้ามอุปกรณ์

ข้อจำกัดเกี่ยวกับพื้นที่จัดเก็บ ข้อมูลผู้ชม และตัวตน

ระบบสาธิตจะจัดเก็บยอดเหรียญเสมือนและส่วนของการจ่ายคืนแบบเศษส่วนไว้ในที่เก็บข้อมูลภายในเบราว์เซอร์ (local storage) หน้าเว็บยังโหลดสไตล์ชีตและไฟล์ฟอนต์จาก Google Fonts รวมถึงใช้ Statinside สำหรับวิเคราะห์ผู้เข้าชมพร้อมตัวนับ 44 การเรียกข้อมูลจากบุคคลที่สามเหล่านี้เกินกว่าการจัดเก็บในกระเป๋าเงินภายในเครื่อง

ไม่มีบัญชีสาธิตหรือขั้นตอนการชำระเงิน การไม่มีสิ่งเหล่านี้ไม่ได้หมายถึงความไม่เปิดเผยตัวตนหรือการไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล คู่มือนี้ไม่ได้ระบุว่าผู้ให้บริการแต่ละรายจัดเก็บข้อมูลใด นานแค่ไหน หรือเพื่อวัตถุประสงค์ใด

คู่มือและระบบสาธิตนี้จัดทำขึ้นสำหรับผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป นี่คือนโยบายกลุ่มเป้าหมายของคู่มือ ไม่ใช่การตรวจสอบอายุที่บังคับใช้หรือการกำหนดอายุตามกฎหมายสำหรับกิจกรรมภายนอก

คุณสามารถเลือกช่วงเวลาในการเล่น กำหนดจำกัดเหรียญสาธิต และหยุดพักระหว่างรอบการเล่นได้ การตัดสินใจเหล่านี้เป็นไปโดยสมัครใจ ระบบอินเทอร์เฟซไม่ได้บังคับใช้นาฬิกาจับเวลา การปิดบัญชี หรือการถอนตัวจากการเล่น หากคุณรู้สึกว่าการเล่นรบกวนแผนการของคุณ ให้หยุดใช้ระบบสาธิตและขอความช่วยเหลือที่เหมาะสมจากหน่วยงานเฉพาะทางในพื้นที่หากพฤติกรรมการเล่นเกมของคุณก่อให้เกิดความกังวล

ชื่อค้นหา 9988 ไม่ได้ระบุผู้ดำเนินการภายนอก ใบอนุญาต การจดทะเบียนนิติบุคคล ที่อยู่บัญชีทางการ แอปพลิเคชัน หรือบริการชำระเงิน คู่มืออิสระนี้อธิบายระบบสาธิตต้นฉบับของตนเอง กฎเกณฑ์ของคู่มือไม่ได้ระบุตัวตน ความปลอดภัย หรือเงื่อนไขของธุรกิจภายนอก

โดเมนและชื่อที่ปรากฏในผลการค้นหาไม่ใช่หลักฐานของความสัมพันธ์อย่างเป็นทางการ คู่มือนี้ไม่ได้ให้บริการกู้คืนบัญชีภายนอก ช่องทางบริการลูกค้า หรือแคตตาล็อกเกม

คำถามที่พบบ่อย

คำนวณคะแนนรางวัลอย่างไร?

อ่านค่าคู่รีลโดยคำนวณเป็น n = 16 คูณด้วยค่าแรก + ค่าที่สอง + 1 สำหรับกำลังของจำนวนเฉพาะ p^e ใน n ให้คูณ p^(e-1) ด้วย (p+1) แล้วนำผลลัพธ์เหล่านั้นมาคูณกัน สุดท้ายลบออก 1 สำหรับ n = 1 ผลคูณแบบว่างมีค่าเป็น 1 และคะแนนคือศูนย์

ผลตอบแทนแบบเศษส่วนเป็นอย่างไร

ผลตอบแทนรวมดิบและส่วนที่เก็บสะสมจะถูกนำมารวมกัน ส่วนที่เป็นจำนวนเต็มจะถูกเครดิต และเศษที่เหลือจะถูกเก็บสะสม รอบที่ให้ผลตอบแทนเป็นศูนย์และการคืนค่าด้วยตนเองจะคงส่วนสะสมไว้

เกิดอะไรขึ้นหากฉันโหลดใหม่ระหว่างหมุนเดิมพัน?

เดิมพันที่ถูกหักจะยังคงถูกหัก วงจรที่ไม่เสร็จสิ้นจะจบลงโดยไม่มีการคืนเงิน จ่ายเงิน หรือต่ออายุ ค่ากระเป๋าเงินที่บันทึกไว้ยังคงอยู่; ตัวควบคุมจะกลับไปที่เดิมพัน 20 และ Linear