報酬スコアの算出方法
2つの独立したリールには、それぞれ16進数の記号(0〜9、またはA〜F)が1つ表示されます。A、B、C、D、E、Fの値はそれぞれ10、11、12、13、14、15です。n = 16 × 1つ目のリールの値 + 2つ目のリールの値 + 1 を計算します。1から256までの各整数は、1/256の確率で出現します。
nを素因数分解します。各素数冪 p^e に対して、p^(e-1) × (p+1) を計算し、それらの結果をすべて掛け合わせます。n = 1 の場合、素因数が存在しないため、空積は1となります。この積から1を引いた値が報酬スコアとなります。リールが「0」と「0」の場合、n = 1 となり、統計値は1、スコアは0となります。
報酬曲線の変化について
Linearは重みとして報酬スコアを使用します。Squareはスコアの2乗を、Cubeはスコアの3乗を使用します。選択された曲線について、総乗算率は、すべての256の事象にわたる正確な平均値に対する重みの0.96倍です。総乗算率に賭け金を乗算することで、純粋な総リターンが得られます。
それらの重みの正確な合計は、Linearで49,692、Squareで13,767,778、Cubeで4,569,348,930です。各合計を256で割ることで、正確な平均値を求めます。各曲線は、完全な事象分布全体を通じて、賭け金の96%の期待総リターンを持ちます。これは平均値であり、当選確率や約束されたセッションの結果ではありません。
各曲線について100万ラウンドのシミュレーションを別々に実行したところ、Linearの総リターンは95.89%、Squareは95.99%、Cubeは95.84%となりました。これらは標本観測値であり、正確な期待値はすべての256の事象を合計したものであり、各曲線について96%です。
曲線はスコアに対して異なる相対的な報酬を割り当てます。期待総リターンが等しくても、個々のラウンドの結果が同一であるわけではありません。総リターンには賭け金の返還分が含まれます。これは追加の利益ではありません。
スピン前およびスピン中の操作
スピン開始前に、賭け金としてプレイコイン10、20、50、100のいずれか、およびリニア、スクエア、キューブのいずれかの報酬曲線を選択してください。デフォルトの賭け金は20、デフォルトの曲線はリニアです。両方のリールには共通の賭け金が適用され、ラウンド開始時に1回だけ減算されます。
ラウンド中は賭け金と曲線の選択、残高の復元、および別のスピンの開始がロックされます。サウンドは引き続き利用可能です。決済はラウンド終了時に1回だけ行われ、行ごとの賭け金、ボーナス、中間的な獲得分の集計はありません。決済後も選択された賭け金と曲線は維持され、ページを再読み込みすると20とリニアに戻ります。
決済と手動復元
決済時、保存された端数の持ち越し分を純粗利益に加算します。その合計の整数部分(切り捨て)をクレジットし、残りの小数部分を後のラウンドのために保存します。例えば、純利益が12.4コインで0.8が持ち越される場合、13コインがクレジットされ、0.2が持ち越し分として残ります。
純利益が0のラウンドでは、保存された小数部分は変更されません。表示されるウォレットの残高は、賭け金の減算と最終的なコイン単位のクレジットのみによって変化し、別途利益として付与されることはありません。
新しいデモウォレットは1,000プレイコインで開始されます。残高と小数点以下の払い戻し持ち越し分は、このブラウザのローカルストレージに保存されます。決済済みの残高が0の場合も保存されます。コインには現金価値はなく、購入、引き出し、または現金との交換はできません。
ラウンドがアクティブではなく、残高が10未満の場合、「残高を復元」を選択すると、残高が正確に1,000になります。残高が10の場合、復元は利用できません。この手動操作は残高を置き換えるものであり、1,000コインを追加するものではなく、小数点以下の持ち越し分は保持されます。
保存されたウォレットの値と再読み込み
スピン中にリロードすると、そのラウンドは未完のまま終了します。既に差し引かれた賭け金は返金されず、払い出しもラウンドの再開も行われません。保存されたウォレットとキャリーは維持されますが、コントロールは賭け金20とLinearに戻ります。
ラウンドを完了させたい場合は、決済が完了するまでリロードを待ってください。保存されたウォレットの値はオンラインアカウントではなくローカルブラウザの状態であり、サイトデータが削除された後の回復を保証するものではありません。
キャッシュファイルのクリアは、ローカルストレージを維持したままにすることがあります。保存されたウォレットとキャリーを削除する場合は、ブラウザのこのサイト用の保存データ管理機能を使用してください。これらの値を削除すると失われる可能性があります。これはアカウントの回復や、実装された自己排除ツールではありません。
同じブラウザプロファイルを使用する別のユーザーが、デモに表示されるウォレットにアクセスできる可能性があります。個人ごとのウォレットを分離するサインイン機能はなく、このガイドではデバイス間の同期を保証するものではありません。
ストレージ、オーディエンス、アイデンティティの制限
デモは、仮想コインの残高と分数払い出しの繰り越し分をブラウザのローカルストレージに保存します。また、ページはGoogle Fontsのスタイルシートとフォントファイル、およびカウンター44のStatinside訪問者分析を読み込みます。これらの第三者によるリクエストは、ローカルウォレットの保存を超えたものです。
デモアカウントや支払いフローはありません。これらは匿名性を確立するものではなく、個人データの処理が行われないことを意味するものでもありません。このガイドは、各プロバイダーがどのような情報を、どの期間、どのような目的で保持しているかを明確にするものではありません。
このガイドおよびそのデモは、18歳以上の人を対象としています。これはガイドの対象年齢ポリシーであり、強制された年齢確認や、外部の活動における法定年齢を決定するものではありません。
個人でプレイ時間やプレイコインの制限を設定し、ラウンドの間に休憩を取ることができます。これらは自発的な判断であり、インターフェースはタイマー、アカウントのブロック、または自己排除を強制するものではありません。デモがあなたの予定に支障をきたす場合は使用を中止し、ゲーム習慣が心配な場合は適切な専門的な地域の支援を受けてください。
検索名「9988」は、外部の運営者、ライセンス、法人登録、公式のアカウント住所、アプリ、または支払いサービスを示すものではありません。この独立したガイドは、独自のオリジナルデモを説明するものです。そのルールは、外部企業の身元、安全性、または利用条件を確定するものではありません。
ドメインや検索結果に表示される名称は、公式な関係の証拠ではありません。このガイドは、外部のアカウント復旧、カスタマーサービスチャネル、またはゲームカタログを提供していません。
よくある質問
報酬スコアはどのように計算されますか?
nが16の倍数の場合、最初の値に16を掛け、2番目の値と1を加算します。nの各素因数p^eに対して、p^(e-1)×(p+1)を計算し、それらの積から1を引きます。n=1の場合、空積は1となり、スコアは0になります。
分数の利益はどうなりますか?
純利益と保存されたキャリーが加算されます。整数部分はクレジットされ、残りの小数部分は保存されます。リターンゼロのラウンドや手動復元では、キャリーが保持されます。
スピン中に再読み込みするとどうなりますか?
差し引かれた賭け金はそのまま差し引かれたままになります。未完成のラウンドは返金、払い出し、継続なしで終了します。保存されたウォレットの値は維持され、コントロールは賭け金20とLinearに戻ります。