Hvordan belønningspoengsummen dannes
To uavhengige hjul viser hvert sitt heksadesimale symbol: 0 til 9 eller A til F. A, B, C, D, E og F har verdiene 10, 11, 12, 13, 14 og 15. Beregn n = 16 ganger første hjulverdi + andre hjulverdi + 1. Hvert heltall fra 1 til 256 har sannsynligheten 1 av 256.
Faktoriser n i primtallskrefter. For hver primtallskraft p^e, beregn p^(e-1) ganger (p+1), og multipliser deretter disse resultatene sammen. For n = 1 er det ingen primtallsfaktorer, og det tomme produktet er 1. Trekk 1 fra produktet for å få belønningspoengsummen. Hjul 0 og 0 produserer derfor n = 1, en statistikk på 1 og en poengsum på 0.
Hva belønningkurvene endrer
Linear bruker poengsummen som vekt. Square bruker poengsummen i kvadrat, og Cube bruker poengsummen i kubikk. For den valgte kurven er den brutte multiplikatoren 0,96 ganger vekten delt på gjennomsnittet over alle 256 utfall. Gang den brutte multiplikatoren med innsatsen for å få den rå brutte avkastningen.
De nøyaktige summen av disse vektene er 49 692 for Linear, 13 767 778 for Square og 4 569 348 930 for Cube. Del hver sum på 256 for å finne det nøyaktige gjennomsnittet. Hver kurve har en forventet brutt avkastning på 96 % av innsatsen over hele utfallsfordelingen. Dette er et gjennomsnitt, ikke en sannsynlighet for å vinne eller et lovet resultat for en sesong.
Selvstendige kjøringer med en million simulerte runder per kurve målte brutt avkastning på 95,89 % for Linear, 95,99 % for Square og 95,84 % for Cube. Dette er stikkprøver; den nøyaktige forventningen kommer fra å summere alle 256 utfall og er 96 % for hver kurve.
Kurvene tildeler ulike relative belønninger til poengsummer. Lik forventet avkastning gjør ikke de individuelle runderesultatene like. En brutt avkastning inkluderer enhver del av innsatsen som returneres; det er ikke ekstra fortjeneste.
Kontroller før og under et spin
Velg en innsats på 10, 20, 50 eller 100 lekemynter og en lineær, kvadratisk eller kubisk beløpningskurve før du trykker på Snurr begge hjulene. Standardinnsatsen er 20, og standardkurven er lineær. Begge hjulene deler én innsats, som trekkes én gang når runden starter.
Utvalg av innsats og kurve, gjenopprettelse av balanse og start av en ny snurr er låst under runden. Ljudet er fortsatt tilgjengelig. Oppsett skjer én gang til slutt, uten radinnsatser, bonuser eller mellomlagret uttak. Den valgte innsatsen og kurven forblir valgt etter oppsett; lasting på nytt gjenoppretter 20 og lineær.
Oppsett og manuell gjenopprettelse
Ved oppsett legges den lagrede brøkdelige carryen til den rå bruttoreturneringen. Krediter hele tallpartiet av denne totalen, avrundet nedover, og lagre den gjenværende brøkdelen for senere runder. For eksempel vil en rå retur på 12,4 mynter med 0,8 som bæres videre, kreditere 13 mynter og la 0,2 være carry.
En runde med null retur lar den lagrede brøkdelen være uendret. Den viste lommeboken endres ved den enkelte innsatt trekningen og den endelige hele myntkreditteringen, i stedet for en separat profittbelønning.
En ny demolommebok starter med 1 000 lekemynter. Balansen og den fraksjonerte utbetalingsbæringen lagres i nettleserens lokal lagring. En oppsatt balanse på null lagres også. Myntene har ingen kontantverdi og kan ikke kjøpes, trekkes ut eller byttes til penger.
Når ingen runde er aktiv og balansen er under 10, setter Gjenopprett balanse den til nøyaktig 1 000. Ved en balanse på 10 er gjenopprettelse ikke tilgjengelig. Denne manuelle handlingen erstatter balansen i stedet for å legge til 1 000 mynter, og beholder den brøkdelige bæringen.
Lagrede lommebokverdier og omlasting
Å laste inn på nytt under et spinn avslutter den pågående runden. Innsatsen som allerede er trukket, forblir trukket, uten refusjon, utbetaling eller gjenopptatt runde. Den lagrede lommeboken og carry beholdes, mens kontrollene returnerer til innsats 20 og Lineær.
Vent på oppgjør før du laster inn på nytt hvis du vil at runden skal fullføres. Lagrede lommeboksverdier er lokal nettleserstatus, ikke en online-konto eller en garanti for gjenoppretting etter at nettdatabaser er slettet.
Å tømme cachefiler kan la lokal lagring være intakt. Bruk nettleserens kontroller for lagrede data på dette nettstedet hvis du har til hensikt å fjerne den lagrede lommeboken og carry. Å fjerne disse verdiene kan føre til at de går tapt; det er ikke kontogjenoppretting eller et implementert selveksklusjonsverktøy.
En annen person som bruker samme nettleserprofil kan få tilgang til lommeboken som vises av demoen. Det er ingen pålogging som skiller personlige lommebøkker, og denne guiden lover ikke synkronisering på tvers av enheter.
Lagring, målgruppe og identitetsbegrensninger
Demoen lagrer balansen for virtuelle mynter og brøkdel av utbetaling i nettleserens lokal lagring. Sidene laster også inn stilark og skriftfiler fra Google Fonts, samt Statinside-analyse med teller 44. Disse forespørselene til tredjeparter går utover lagring i lommeboken.
Det finnes ingen demokonto eller betalingsflyt. Dette skaper ikke anonymitet eller fravær av persondata-behandling. Denne guiden oppgir ikke hva hver leverandør lagrer, hvor lenge, eller til hvilke formål.
Denne guiden og demoen er ment for personer som er 18 år eller eldre. Dette er målgruppenes retningslinje, ikke en tvungen alderskontroll eller en avgjørelse av den juridiske alderen for en aktivitet utenfor.
Du kan velge personlig tid og grenser for spillemynter, og ta pauser mellom rundene. Dette er frivillige valg; grensesnittet tvinger ikke på deg tidtakere, konto-blokkeringer eller selvutestengelse. Slutt å bruke demoen hvis det forstyrrer planene dine, og søk passende kvalifisert lokal hjelp hvis spillevanene din gir grunn til bekymring.
Søkenavnet 9988 skaper ikke en ekstern operatør, lisens, selskapsregistrering, offisiell adresse, app eller betalings tjeneste. Denne uavhengige guiden beskriver sin egen originale demo. Reglene hennes skaper ikke identiteten, sikkerheten eller vilkårene for en ekstern bedrift.
Domenet og et navn i et søkeresultat er ikke bevis på et offisielt forhold. Denne guiden tilbyr ingen gjenoppretting av ekstern konto, kundeservicekanal eller spillkatalog.
Ofte stilte spørsmål
Hvordan beregnes poengsummen for belønning?
Les rulleparet som n = 16 ganger den første verdien + den andre verdien + 1. For hver primtalspotens p^e i n, multipliser p^(e-1) med (p+1), multipliser disse leddene sammen, og trekk deretter fra 1. For n = 1 er det tomme produktet 1, og poengsummen er null.
Hva skjer med brøkvise avkastninger?
Den rå bruttoavkastningen og den lagrede overføringsverdien legges sammen. Hele tall-delen krediteres, og den gjenværende brøken lagres. Runder med null-avkastning og manuell gjenoppretting holder overføringsverdien.
Hva skjer hvis jeg laster inn på nytt under et spinn?
Den trukket innsatsen forblir trukket. Den ufullførte runden avsluttes uten refusjon, utbetaling eller fortsettelse. Lagrede lommebokverdier beholdes; kontrollene returnerer til innsats 20 og Lineær.