보상 점수 형성 방식
두 개의 독립적인 롤러는 각각 16진수 기호(0~9 또는 A~F)를 표시합니다. A, B, C, D, E, F는 각각 10, 11, 12, 13, 14, 15의 값을 가집니다. n = 16 × 첫 번째 롤러 값 + 두 번째 롤러 값 + 1로 계산합니다. 1부터 256까지의 각 정수는 1/256의 확률을 가집니다.
n을 소인수분해합니다. 각 소수 거듭제곱 p^e에 대해 p^(e-1) × (p+1)을 계산한 후, 그 결과들을 모두 곱합니다. n = 1인 경우 소인수가 없으므로 빈 곱은 1입니다. 이 곱에서 1을 빼면 보상 점수가 됩니다. 롤러가 0과 0일 경우 n = 1이 되며, 이는 통계상 1이고 점수는 0입니다.
보상 곡선의 변화
Linear는 보상 점수를 가중치로 사용합니다. Square는 점수의 제곱을, Cube는 점수의 세제곱을 사용합니다. 선택된 곡선에 대해 총 승률 배수는 모든 256가지 결과의 정확한 평균을 기준으로 가중치의 0.96배입니다. 총 승률 배수에 베팅액을 곱하면 순 gross 수익이 계산됩니다.
각 가중치의 정확한 합계는 Linear의 경우 49,692, Square의 경우 13,767,778, Cube의 경우 4,569,348,930입니다. 각 합계를 256으로 나누면 정확한 평균을 구할 수 있습니다. 모든 곡선은 전체 결과 분포를 기준으로 베팅액의 96%에 해당하는 기대 gross 수익을 가집니다. 이는 승률이나 보장된 세션 결과를 의미하는 것이 아니라 평균값입니다.
각 곡선별로 100만 라운드를 시뮬레이션한 별도 실험 결과, Linear는 95.89%, Square는 95.99%, Cube는 95.84%의 gross 수익을 보였습니다. 이는 표본 관측치이며, 정확한 기대값은 모든 256가지 결과를 합산하여 구한 것으로 모든 곡선에서 96%입니다.
각 곡선은 점수에 따라 상대적인 보상 비율을 다르게 적용합니다. 기대 수익이 같다고 해서 개별 라운드 결과가 동일한 것은 아닙니다. gross 수익에는 베팅액의 일부가 반환되는 경우를 포함하며, 이는 추가 수익이 아닙니다.
회전 전후의 제어
스핀 버튼을 누르기 전에 스테이크를 10, 20, 50, 100 플레이 코인 중 하나로 선택하고, Linear, Square, Cube 보상 곡선 중 하나를 선택하세요. 기본 스테이크는 20이며 기본 곡선은 Linear입니다. 두 개의 릴은 라운드가 시작될 때 한 번 차감되는 하나의 스테이크를 공유합니다.
라운드 중에는 스테이크 및 곡선 선택, 잔액 복원, 다른 스핀 시작이 잠깁니다. 사운드는 계속 사용 가능합니다. 정산은 라운드 종료 시 한 번만 이루어지며, 행 베팅, 보너스 또는 중간 정산은 없습니다. 정산 후 선택된 스테이크와 곡선은 그대로 유지되며, 페이지를 새로고침하면 20과 Linear로 초기화됩니다.
정산 및 수동 복원
정산 시 저장된 소수점 이월액을 원gross 수익에 더합니다. 이 총액의 정수 부분(내림 처리)을 크레딧하고, 나머지 소수점은 이후 라운드를 위해 저장합니다. 예를 들어, 원 수익이 12.4 코인이고 이월액이 0.8인 경우, 13 코인이 크레딧되고 0.2가 이월액으로 남습니다.
수익이 0인 라운드는 저장된 소수점 이월액을 변경하지 않습니다. 표시된 지갑의 잔액은 별도의 수익 지급이 아닌, 스테이크 차감 금액과 최종 정수 코인 크레딧에 따라 변경됩니다.
새로운 데모 지갑은 1,000개의 플레이 코인으로 시작됩니다. 잔액과 소수점 payouts 이월액은 이 브라우저의 로컬 스토리지에 저장됩니다. 정산된 잔액이 0인 경우도 저장됩니다. 이 코인은 현금 가치가 없으며, 구매, 인출 또는 현금으로 교환할 수 없습니다.
활성 라운드가 없고 잔액이 10 미만일 때, [잔액 복원]을 선택하면 잔액이 정확히 1,000으로 설정됩니다. 잔액이 10일 경우 복원이 불가능합니다. 이 수동 작업은 1,000개의 코인을 추가하는 것이 아니라 잔액을 대체하며, 소수점 이월액은 유지됩니다.
저장된 지갑 값 및 새로고침
스핀 중 새로고침을 하면 해당 라운드가 미완료 상태로 종료됩니다. 이미 차감된 스테이크는 환불, 지급 또는 재개 없이 그대로 차감된 상태로 유지됩니다. 저장된 지갑 잔액과 캐리는 유지되지만, 컨트롤은 스테이크 20과 Linear 모드로 초기화됩니다.
라운드를 완료하려면 정산이 끝날 때까지 새로고침을 기다리세요. 저장된 지갑 값은 온라인 계정이나 사이트 데이터 삭제 후 복구 보장이 아닌 로컬 브라우저 상태입니다.
캐시 파일 삭제 시 로컬 저장소는 유지될 수 있습니다. 저장된 지갑과 캐리를 제거하려면 해당 사이트의 저장된 데이터에 대한 브라우저 컨트롤을 사용하세요. 이러한 값을 제거하면 해당 값이 삭제될 수 있으며, 이는 계정 복구나 구현된 셀프 엑스클루전 도구가 아닙니다.
동일한 브라우저 프로필을 사용하는 다른 사용자가 데모의 지갑에 접근할 수 있습니다. 개인 지갑을 구분하는 로그인 기능은 없으며, 이 가이드는 기기 간 동기화를 보장하지 않습니다.
저장소, 대상 및 식별 제한
데모 게임은 가상 코인 잔액과 분할 지급 이력을 브라우저 로컬 스토리지에 저장합니다. 페이지에서는 Google Fonts 스타일시트와 폰트 파일, 그리고 카운터 44를 사용하는 Statinside 방문자 분석 도구를 로드합니다. 이러한 서드파티 요청은 로컬 지갑 저장소를 넘어섭니다.
데모 전용 계정이나 결제 프로세스는 존재하지 않습니다. 이것이 익명성을 보장하거나 개인 데이터 처리가 없음을 의미하지는 않습니다. 이 가이드는 각 제공업체가 데이터를 얼마나 오래, 어떤 목적으로 보관하는지 명시하지 않습니다.
이 가이드와 데모 게임은 만 18세 이상을 대상으로 합니다. 이는 가이드의 대상 정책일 뿐, 외부 활동의 법적 연령을 판단하거나 강제적인 연령 확인 절차가 아닙니다.
플레이어는 자신의 시간을 선택하고 코인 한도를 설정하며 라운드 사이에 휴식을 취할 수 있습니다. 이는 자발적인 결정이며, 인터페이스는 타이머, 계정 정지 또는 자기 배제 기능을 강제하지 않습니다. 데모 게임이 일상생활에 지장을 준다면 사용을 중단하고, 게임 습관이 걱정된다면 적절한 현지 전문가의 도움을 받으십시오.
검색어 '9988'이 외부 운영사, 라이선스, 법인 등록 정보, 공식 계좌 주소, 앱 또는 결제 서비스를 의미하지는 않습니다. 이 독립적인 가이드는 자체적으로 제작한 원본 데모 게임을 소개합니다. 데모 게임의 규칙이 외부 사업체의 신원, 안전성 또는 약관을 보장하지는 않습니다.
도메인명과 검색 결과에 나타나는 이름이 공식적인 관계를 증명하는 것은 아닙니다. 이 가이드는 외부 계정 복구, 고객센터 채널 또는 게임 목록을 제공하지 않습니다.
자주 묻는 질문
보상 점수는 어떻게 계산됩니까?
릴 쌍을 n = 16 × 첫 번째 값 + 두 번째 값 + 1로 읽습니다. n의 각 소수 거듭제곱 p^e에 대해 p^(e-1) × (p+1)을 계산하고, 이 값들을 모두 곱한 후 1을 빼세요. n = 1일 때는 빈 곱이 1이므로 점수는 0입니다.
분수 수익률은 어떻게 처리되나요?
순수 총 수익금과 저장된 캐리가 합산됩니다. 정수 부분은 지급되고 나머지 분수 부분은 저장됩니다. 수익률 0 라운드와 수동 복원은 캐리를 유지합니다.
스핀 중 리로드하면 어떻게 되나요?
차감된 스테이크는 그대로 차감 상태가 유지됩니다. 진행 중이던 라운드는 환불, 지급 또는 이어서 진행 없이 종료됩니다. 저장된 지갑 잔액은 유지되며, 컨트롤은 스테이크 20과 Linear 모드로 돌아갑니다.