Wie sich der Belohnungspunktestand zusammensetzt
Zwei unabhängige Walzen zeigen jeweils ein hexadezimales Symbol: 0 bis 9 oder A bis F. A, B, C, D, E und F haben die Werte 10, 11, 12, 13, 14 und 15. Berechnen Sie n = 16 × Wert der ersten Walze + Wert der zweiten Walze + 1. Jede ganze Zahl von 1 bis 256 hat eine Wahrscheinlichkeit von 1 zu 256.
Zerlegen Sie n in Primzahlpotenzen. Berechnen Sie für jede Primzahlpotenz p^e den Wert p^(e-1) × (p+1) und multiplizieren Sie diese Ergebnisse miteinander. Für n = 1 gibt es keine Primfaktoren, und das leere Produkt ist 1. Subtrahieren Sie 1 vom Produkt, um den Belohnungspunktestand zu erhalten. Walzen 0 und 0 ergeben daher n = 1, eine Statistik von 1 und einen Punktestand von 0.
Was die Belohnungskurven verändern
Linear verwendet den Belohnungswert als Gewicht. Square quadriert den Wert, und Cube cubiert ihn. Für die gewählte Kurve beträgt der Bruttomultiplikator das 0,96-Fache des Gewichts geteilt durch seinen genauen Durchschnittswert über alle 256 möglichen Ergebnisse. Multiplizieren Sie den Bruttomultiplikator mit dem Einsatz, um die rohe Bruttorendite zu erhalten.
Die genauen Summen dieser Gewichte betragen 49.692 für Linear, 13.767.778 für Square und 4.569.348.930 für Cube. Teilen Sie jede Summe durch 256, um den genauen Mittelwert zu ermitteln. Jede Kurve weist eine erwartete Bruttorendite von 96 % des Einsatzes über die gesamte Verteilung der möglichen Ergebnisse auf. Dies ist ein Durchschnittswert und keine Gewinnwahrscheinlichkeit oder garantierte Session-Rendite.
Separate Simulationen mit je einer Million Runden pro Kurve ergaben Bruttorenditen von 95,89 % für Linear, 95,99 % für Square und 95,84 % für Cube. Dies sind Stichprobenergebnisse; die exakte Erwartungswertberechnung ergibt sich aus der Summe aller 256 möglichen Ergebnisse und beträgt für jede Kurve 96 %.
Die Kurven weisen den Werten unterschiedliche relative Belohnungen zu. Ein gleicher erwarteter Wert bedeutet nicht, dass die Ergebnisse einzelner Runden identisch sind. Eine Bruttorendite beinhaltet den zurückgegebenen Einsatzanteil; sie stellt keinen zusätzlichen Gewinn dar.
Steuerung vor und während eines Drehvorgangs
Wählen Sie einen Einsatz von 10, 20, 50 oder 100 Spielmünzen sowie eine lineare, quadratische oder kubische Auszahlungskurve, bevor Sie auf „Drehen“ für beide Walzen drücken. Der Standardeinsatz beträgt 20, die Standardkurve ist linear. Beide Walnen teilen sich einen Einsatz, der beim Start der Runde einmalig abgezogen wird.
Die Auswahl von Einsatz und Kurve, die Wiederherstellung des Guthabens und das Starten einer neuen Drehung sind während der Runde gesperrt. Der Ton bleibt verfügbar. Die Abrechnung erfolgt einmalig am Ende, ohne Einzelwetten für die Reihen, Boni oder Zwischensammlungen. Der gewählte Einsatz und die Kurve bleiben nach der Abrechnung ausgewählt; beim Neuladen werden 20 und linear wiederhergestellt.
Abrechnung und manuelle Auffüllung
Bei der Abrechnung wird der gespeicherte gebrochene Restbetrag zum rohen Bruttoertrag addiert. Der ganzzahlige Anteil dieser Summe (abgerundet) wird gutgeschrieben, der verbleibende Bruchteil wird für spätere Runden gespeichert. Beispiel: Ein roher Ertrag von 12,4 Münzen mit einem vorgetragenen Rest von 0,8 führt zu einer Gutschrift von 13 Münzen und lässt 0,2 als Restbetrag übrig.
Bei einer Runde mit Nullertrag bleibt der gespeicherte Bruchteil unverändert. Die angezeigte Wallet ändert sich durch den einzelnen Einsatzabzug und die spätere ganzzahlige Gutschrift, nicht durch eine separate Gewinnzuteilung.
Ein neues Demo-Wallet startet mit 1.000 Spielmünzen. Das Guthaben und der gebrochene Auszahlungsrest werden im lokalen Speicher dieses Browsers gespeichert. Auch ein Guthaben von null nach der Abrechnung wird gespeichert. Die Münzen haben keinen Bargeldwert und können nicht gekauft, abgehoben oder in Geld umgewandelt werden.
Wenn keine Runde aktiv ist und das Guthaben unter 10 liegt, setzt „Guthauffüllen“ es genau auf 1.000. Bei einem Guthaben von 10 ist die Auffüllung nicht verfügbar. Diese manuelle Aktion ersetzt das Guthaben, statt 1.000 Münzen hinzuzufügen, und behält den gebrochenen Restbetrag.
Gespeicherte Wallet-Werte und Neuladungen
Das Neuladen während eines Drehvorgangs beendet die noch nicht abgeschlossene Runde. Der bereits abgezogene Einsatz bleibt abgezogen, ohne Rückerstattung, Auszahlung oder Wiederaufnahme der Runde. Das gespeicherte Guthaben und der Carry bleiben erhalten, während die Steuerung auf Einsatz 20 und Linear zurückgesetzt wird.
Warten Sie auf die Abrechnung, bevor Sie neu laden, wenn Sie möchten, dass die Runde abgeschlossen wird. Die gespeicherten Guthabenwerte sind ein lokaler Browserzustand und kein Online-Konto oder eine Garantie für die Wiederherstellung nach dem Löschen der Browserdaten.
Das Löschen der zwischengespeicherten Dateien kann den lokalen Speicher intakt lassen. Verwenden Sie die Browser-Steuerung für die gespeicherten Daten dieser Website, wenn Sie das gespeicherte Guthaben und den Carry entfernen möchten. Das Entfernen dieser Werte kann zu deren Verlust führen; es handelt sich nicht um eine Kontowiederherstellung oder ein implementiertes Selbstsperrtool.
Eine andere Person, die denselben Browser-Profil verwendet, kann auf das vom Demo angezeigte Guthaben zugreifen. Es gibt keine Anmeldung, die persönliche Guthaben voneinander trennt, und dieser Leitfaden verspricht keine Synchronisierung über Geräte hinweg.
Speicher, Zielgruppe und Identitätsbeschränkungen
Die Demo speichert ihren Guthabenstand an virtuellen Münzen und den Bruchteil der Auszahlung im lokalen Speicher des Browsers. Die Seiten laden zudem Stylesheets und Schriftdateien von Google Fonts sowie die Besucheranalyse von Statinside mit der Zählernummer 44. Diese Anfragen an Drittanbieter gehen über die lokale Wallet-Speicherung hinaus.
Es gibt kein Demo-Konto und keinen Zahlungsablauf. Dies begründet weder Anonymität noch das Fehlen einer Verarbeitung personenbezogener Daten. Dieser Leitfaden legt nicht fest, welche Daten jeder Anbieter wie lange und zu welchem Zweck aufbewahrt.
Dieser Leitfaden und seine Demo richten sich an Personen ab 18 Jahren. Dies ist die Zielgruppenrichtlinie des Leitfadens, keine durchgesetzte Altersprüfung oder Festlegung des gesetzlichen Alters für eine externe Aktivität.
Sie können persönliche Zeitlimits und Limits für Spiel-Münzen festlegen und Pausen zwischen den Runden einlegen. Dies sind freiwillige Entscheidungen; die Oberfläche erzwingt keine Timer, Kontosperrungen oder Selbstsperren. Beenden Sie die Nutzung der Demo, wenn sie Ihre Pläne beeinträchtigt, und suchen Sie bei Bedenken bezüglich Ihres Spielverhaltens geeignete qualifizierte lokale Hilfe auf.
Der Suchbegriff 9988 begründet keinen externen Betreiber, keine Lizenz, keine Firmenregistrierung, keine offizielle Kontoadresse, keine App oder keinen Zahlungsdienst. Dieser unabhängige Leitfaden beschreibt seine eigene Original-Demo. Ihre Regeln begründen nicht die Identität, Sicherheit oder die Bedingungen eines externen Unternehmens.
Die Domain und ein Name in einem Suchergebnis sind kein Beweis für eine offizielle Beziehung. Dieser Leitfaden bietet keine Wiederherstellung eines externen Kontos, keinen Kundenservice-Kanal und keinen Spielkatalog.
Häufig gestellte Fragen
Wie wird die Belohnungspunktzahl berechnet?
Lesen Sie die Walzenpaare als n = 16-mal der erste Wert + der zweite Wert + 1. Für jede Primzahlpotenz p^e in n multiplizieren Sie p^(e-1) mit (p+1), multiplizieren diese Terme miteinander und subtrahieren anschließend 1. Für n = 1 ist das leere Produkt 1 und die Punktzahl beträgt null.
Was passiert bei gebrochenen Gewinnen?
Der rohe Bruttogewinn und der gespeicherte Carry-Wert werden addiert. Der ganzzahlige Anteil wird gutgeschrieben, der verbleibende Bruchteil wird gespeichert. Runden ohne Gewinn und die manuelle Wiederherstellung halten den Carry-Wert aufrecht.
Was passiert, wenn ich während eines Drehvorgangs neu lade?
Der abgezogene Einsatz bleibt abgezogen. Die unvollendete Runde endet ohne Rückerstattung, Auszahlung oder Fortsetzung. Die gespeicherten Geldbeträge bleiben erhalten; die Steuerung springt auf Einsatz 20 und Linear zurück.