คู่มือ

รีล Dedekind Load: กฎและรางวัล

เว็บไซต์ทางการของ 9988 คู่มือนี้ครอบคลุมเกมต้นฉบับหนึ่งเกม: Dedekind Load Reels รางวัลขึ้นอยู่กับตัวเลขที่เกิดจากสัญลักษณ์เฮกซาเดคิมอลสองตัวและตัวประกอบเฉพาะของมัน ไม่ได้มีการจัดตั้งแคตตาล็อกเกมคาสิโนภายนอกที่นี่

จากรีลเฮกซาเดคิมอลไปยังคะแนน

รีลอิสระสองตัวแสดงสัญลักษณ์เฮกซาเดคิมอลหนึ่งตัว: 0 ถึง 9 หรือ A ถึง F โดย A, B, C, D, E และ F มีค่าเท่ากับ 10, 11, 12, 13, 14 และ 15 คำนวณ n = 16 คูณด้วยค่ารีลตัวแรก + ค่ารีลตัวที่สอง + 1 แต่ละจำนวนเต็มจาก 1 ถึง 256 มีความน่าจะเป็น 1 ใน 256

แยก n ออกเป็นกำลังของจำนวนเฉพาะ สำหรับกำลังของจำนวนเฉพาะ p^e แต่ละตัว คำนวณ p^(e-1) คูณด้วย (p+1) จากนั้นนำผลลัพธ์เหล่านั้นมาคูณกัน สำหรับ n = 1 จะไม่มีตัวประกอบเฉพาะ และผลคูณของเซตว่างคือ 1 นำ 1 ออกจากรูปแบบผลคูณเพื่อได้คะแนนรางวัล รีล 0 และ 0 จึงผลิต n = 1 สถิติคือ 1 และคะแนนคือ 0

เชิงเส้น กำลังสอง และกำลังสาม

Linear ใช้คะแนนรางวัลเป็นน้ำหนัก ส่วน Square ใช้คะแนนกำลังสอง และ Cube ใช้คะแนนกำลังสาม สำหรับเส้นโค้งที่เลือก ตัวคูณรวมคือ 0.96 คูณด้วยน้ำหนัก หารด้วยค่าเฉลี่ยที่แท้จริงของผลลัพธ์ทั้ง 256 กรณี นำตัวคูณรวมไปคูณกับเดิมพันเพื่อหาผลตอบแทนรวมดิบ

ผลรวมที่แท้จริงของน้ำหนักเหล่านี้คือ 49,692 สำหรับ Linear, 13,767,778 สำหรับ Square และ 4,569,348,930 สำหรับ Cube นำผลรวมแต่ละรายการหารด้วย 256 เพื่อหาค่าเฉลี่ยที่แท้จริง เส้นโค้งทุกประเภทมีผลตอบแทนรวมที่คาดหวังเท่ากับ 96% ของเดิมพันเมื่อพิจารณาจากการกระจายตัวของผลลัพธ์ทั้งหมด ซึ่งเป็นค่าเฉลี่ย ไม่ใช่ความน่าจะเป็นในการชนะ หรือผลลัพธ์ที่การันตีในการหมุนหนึ่งรอบ

เริ่มและจบหนึ่งการหมุน

เลือกเดิมพัน 10, 20, 50 หรือ 100 เหรียญเล่น และเลือกเส้นโค้งรางวัลแบบ Linear, Square หรือ Cube ก่อนกดหมุนทั้งสองรีล เดิมพันเริ่มต้นคือ 20 และเส้นโค้งเริ่มต้นคือ Linear ทั้งสองรีลใช้เดิมพันร่วมกัน ซึ่งจะถูกหักครั้งเดียวเมื่อเริ่มรอบ

การเลือกเดิมพันและเส้นโค้ง การเติมยอดเงิน และการเริ่มหมุนใหม่จะถูกล็อกไว้ระหว่างรอบการเล่น แต่เสียงยังคงใช้งานได้ การจ่ายรางวัลจะเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวที่ท้ายรอบ โดยไม่มีเดิมพันตามแถว โบนัส หรือการเก็บรางวัลระหว่างทาง เดิมพันและเส้นโค้งที่เลือกจะยังคงถูกเลือกไว้หลังจากการจ่ายรางวัล หากโหลดหน้าใหม่จะกลับเป็นค่าเริ่มต้นคือ 20 และ Linear

เครดิตแบบเต็มเหรียญและเศษที่บันทึกไว้

เมื่อปิดรอบ ให้เพิ่มค่า carry ส่วนเศษที่บันทึกไว้เข้ากับผลตอบแทนรวมดิบ แล้วบันทึกเฉพาะส่วนที่เป็นจำนวนเต็ม (ปัดเศษลง) เป็นเครดิตเข้ากระเป๋า และเก็บเศษที่เหลือไว้สำหรับรอบถัดไป ตัวอย่างเช่น หากผลตอบแทนดิบคือ 12.4 เหรียญ และมีค่า carry 0.2 จากก่อนหน้า จะให้เครดิต 13 เหรียญ และเหลือเศษ carry ไว้ 0.2

ในรอบที่ผลตอบแทนเป็นศูนย์ ค่า carry ที่บันทึกไว้จะยังคงเดิม การเปลี่ยนแปลงยอดในกระเป๋าจะเกิดจากการหักเงินเดิมพันเพียงครั้งเดียว และการรับเครดิตเหรียญจำนวนเต็มในภายหลัง ไม่ใช่การจ่ายโบนัสกำไรแยกต่างหาก

ความคาดหวังที่แท้จริงและตัวอย่างจากการวัดผล

การจำลองรอบจำนวนหนึ่งล้านรอบต่อเส้นโค้งวัดผลตอบแทนรวมดิบได้ 95.89% สำหรับ Linear, 95.99% สำหรับ Square และ 95.84% สำหรับ Cube ผลลัพธ์เหล่านี้เป็นเพียงการสังเกตจากตัวอย่าง ค่าความคาดหวังที่แท้จริงคำนวณจากการรวมผลลัพธ์ทั้ง 256 กรณี ซึ่งอยู่ที่ 96% สำหรับทุกเส้นโค้ง

เส้นโค้งแต่ละแบบกำหนดรางวัลสัมพัทธ์สำหรับคะแนนที่แตกต่างกัน แม้ความคาดหวังของผลตอบแทนจะเท่ากัน แต่ผลลัพธ์ในแต่ละรอบของเส้นโค้งเหล่านั้นไม่ได้เหมือนกัน ผลตอบแทนรวมรวมถึงส่วนที่คืนเงินเดิมพันด้วย จึงไม่ใช่กำไรสุทธิ

กระเป๋าเงิน, การเติมเงิน และข้อจำกัดของเวอร์ชันทดลอง

กระเป๋าเดโมใหม่จะเริ่มด้วยเหรียญเล่น 1,000 เหรียญ ยอดคงเหลือและส่วนที่ตกค้างจากการจ่ายแบบทศนิยมจะถูกจัดเก็บไว้ในพื้นที่จัดเก็บข้อมูลเฉพาะของเบราว์เซอร์นี้ (local storage) และยอดคงเหลือที่ปิดรอบแล้วซึ่งเหลือศูนย์จะถูกบันทึกเช่นกัน เหรียญเหล่านี้ไม่มีมูลค่าเป็นเงินจริง ไม่สามารถซื้อ โอนออก หรือแลกเปลี่ยนเป็นเงินได้

เมื่อไม่มีรอบใดกำลังดำเนินการและยอดคงเหลือต่ำกว่า 10 การกด "คืนยอดเงิน" จะปรับยอดให้กลับไปที่ 1,000 พอดี ที่ยอดคงเหลือ 10 การคืนยอดเงินจะไม่สามารถทำได้ การกระทำด้วยตนเองนี้จะแทนที่ยอดเงินแทนที่จะเพิ่มเหรียญ 1,000 เหรียญ แต่จะรักษาส่วนที่ตกค้างแบบทศนิยมไว้

การรีเฟรชหน้าจอบนเบราว์เซอร์ในระหว่างที่หมุนอยู่จะทำให้รอบที่ยังไม่เสร็จสิ้นนั้นสิ้นสุดลง เงินเดิมพันที่ตัดไปแล้วจะถูกตัดทิ้ง ไม่มีเงินคืน ไม่มีรางวัลจ่าย และรอบนั้นจะไม่ดำเนินต่อ ยอดเงินกระเป๋าและส่วนที่ตกค้างที่บันทึกไว้ยังคงอยู่ โดยปุ่มควบคุมจะกลับไปที่เดิมพัน 20 และโหมด Linear

รอจนกว่ารอบจะปิดรอบ (settlement) ก่อนทำการรีเฟรชหากคุณต้องการให้รอบนั้นเสร็จสมบูรณ์ ค่ากระเป๋าที่บันทึกไว้เป็นสถานะเฉพาะของเบราว์เซอร์ ไม่ใช่บัญชีออนไลน์หรือการรับประกันว่าจะกู้คืนได้หลังจากข้อมูลเว็บไซต์ถูกลบ

เดโมจัดเก็บยอดเหรียญเสมือนและส่วนที่ตกค้างจากการจ่ายแบบทศนิยมในพื้นที่จัดเก็บข้อมูลเฉพาะของเบราว์เซอร์ (local storage) หน้าเว็บยังโหลดสไตล์ชีตและไฟล์ฟอนต์จาก Google Fonts รวมถึงการวิเคราะห์ผู้เข้าชมจาก Statinside ด้วยตัวนับ 44 การร้องขอจากบุคคลที่สามเหล่านี้เกินกว่าการจัดเก็บกระเป๋าในเบราว์เซอร์

ไม่มีบัญชีเดโมหรือกระบวนการชำระเงิน ซึ่งไม่ได้หมายความว่าผู้ใช้มีความไม่เปิดเผยตัวตนหรือไม่มีกระบวนการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล คู่มือนี้ไม่ได้ระบุว่าผู้ให้บริการแต่ละรายเก็บข้อมูลไว้นานเท่าใด หรือเก็บไว้เพื่อวัตถุประสงค์ใด

คำถามที่พบบ่อย

คำนวณคะแนนรางวัลอย่างไร?

อ่านค่าคู่รีลโดยคำนวณ n = 16 คูณด้วยค่าแรก + ค่าที่สอง + 1 สำหรับกำลังของจำนวนเฉพาะ p^e ใน n ให้คูณ p^(e-1) ด้วย (p+1) แล้วนำผลลัพธ์เหล่านั้นมาคูณกัน จากนั้นลบออก 1 สำหรับ n = 1 ผลคูณแบบว่างมีค่าเป็น 1 และคะแนนคือศูนย์

ผลตอบแทนแบบเศษส่วนเป็นอย่างไร

ผลตอบแทนรวมดิบและยอดสะสมที่บันทึกไว้จะถูกนำมารวมกัน ส่วนจำนวนเต็มจะถูกเครดิต และเศษที่เหลือจะถูกเก็บไว้ รอบที่ไม่มีผลตอบแทนและการกู้คืนด้วยมือจะรักษายอดสะสมไว้

96% หมายถึงผมจะได้รับเงินคืนจำนวนนั้นในการเล่นเกมหนึ่งรอบหรือไม่

ไม่ นั่นคือค่าคาดหวังของผลตอบแทนรวมที่แท้จริงผ่านผลลัพธ์ทั้งหมด 256 แบบสำหรับแต่ละเส้นโค้ง ผลตอบแทนในรอบแต่ละรอบและเซสชันอาจแตกต่างกันไป; การวัดผลจากหนึ่งล้านรอบเป็นเพียงตัวอย่าง