හෙක්සඩෙසිමල් රීල් වලින් ලකුණු දක්වන තැනට
ස්වායත්ත රීල් දෙකක් එක එක හෙක්සඩෙසිමල් සංකේතයක් පෙන්වයි: 0 සිට 9 දක්වා හෝ A සිට F දක්වා. A, B, C, D, E සහ F හි අගයන් පිළිවෙලින් 10, 11, 12, 13, 14 සහ 15 වේ. n = 16 * පළමු රීල් අගය + දෙවන රීල් අගය + 1 ලෙස ගණනය කරන්න. 1 සිට 256 දක්වා සෑම පූර්ණ සංඛ්යාවක්ම 1/256 යන සම්භාවිතාවක් ඇත.
n ප්රථමක බලයන් බවට පරිවර්තනය කරන්න. සෑම ප්රථමක බලයක් p^e සඳහා, p^(e-1) * (p+1) ගණනය කර, එම ප්රතිඵල එකිනෙක ගුණ කරන්න. n = 1 සඳහා ප්රථමක සාධක නොමැති අතර හිස් ගුණිතය 1 වේ. ත්යාග ලකුණු ලබා ගැනීම සඳහා ගුණිතයෙන් 1 අඩු කරන්න. එබැවින් රීල් 0 සහ 0 n = 1 ලබා දෙයි, එය 1 යන සංඛ්යාන අගයක් සහ 0 යන ලකුණු අගයක් ලබා දේ.
රේඛීය, වර්ග සහ ඝන
Linear වැඩසටහන සඳහා ත්යාග ලකුණු බර ලෙස භාවිතා වේ. Square වැඩසටහන සඳහා ලකුණු වර්ගය භාවිතා වන අතර, Cube වැඩසටහන සඳහා ලකුණු ඝනය භාවිතා වේ. තෝරාගත් වක්රය සඳහා, මුළු ගුණකය ගණනය කරන්නේ සියලු ප්රතිඵල 256 සඳහා එහි නිශ්චිත සාමාන්ය අගය මත බර 0.96 ගුණ කිරීමෙනි. මුළු ප්රතිලාභය ලබා ගැනීම සඳහා මුළු ගුණකය ආබාධක මුදල (stake) සමඟ ගුණ කරන්න.
එම බරවල නිශ්චිත එකතුවන් Linear සඳහා 49,692, Square සඳහා 13,767,778 සහ Cube සඳහා 4,569,348,930 වේ. එහි නිශ්චිත සාමාන්ය අගය සොයා ගැනීම සඳහා එම එකතුව 256 න් බෙදන්න. සම්පූර්ණ ප්රතිඵල ව්යාප්තිය පුරා සෑම වක්රයකම අපේක්ෂිත මුළු ප්රතිලාභය ආබාධක මුදලෙන් 96% කි. මෙය සාමාන්ය අගයක් වන අතර, ජයග්රහණය කිරීමේ සම්භාවිතාව හෝ වගකීම් සහිත සැසියක ප්රතිඵලය නොවේ.
එක් භ්රමණයක් ආරම්භ කිරීම සහ සම්පූර්ණ කිරීම
Spin both reels (රෝල දෙකම භ්රමණය කරන්න) බොත්තම ඔබීමට පෙර 10, 20, 50 හෝ 100 ක්රීඩා කාසි ආබාධක මුදලක් සහ Linear, Square හෝ Cube ත්යාග වක්රයක් තෝරා ගන්න. පෙරනිමි ආබාධක මුදල 20 වන අතර පෙරනිමි වක්රය Linear වේ. රවුමක් ආරම්භ වන විට එක් වරක් අඩු කරනු ලබන ආබාධක මුදල රෝල දෙකටම පොදු වේ.
රවුමක් පුරා ආබාධක මුදල සහ වක්ර තේරීම, ඉතිරි මුදල ප්රතිස්ථාපනය කිරීම සහ තවත් භ්රමණයක් ආරම්භ කිරීම අගුළු දමා ඇත. ශබ්දය තවමත් ලබා ගත හැක. සැසිය අවසානයේ එක් වරක් පමණක් ගෙවීම් සිදු වන අතර, පේළි වේලම්, අමතර ත්යාග හෝ මධ්යස්ථ එකතු කිරීම් සිදු නොවේ. ගෙවීම් සිදුවීමෙන් පසු තෝරාගත් ආබාධක මුදල සහ වක්රය තෝරාගත් තත්ත්වයෙන් පවතී; නැවත පූරණය කිරීම 20 සහ Linear ට ආපසු ගෙන එයි.
සම්පූර්ණ කාසි ණය සහ සුරකින ලද භාග
සැකසුම් කාලයේදී, ආදායමේ මුලික මුළු ප්රතිලාභයට සුරකින ලද භාගික රැගෙන යාම එකතු කරන්න. එම මුළු එකතුවේ සම්පූර්ණ සංඛ්යාත්මක කොටස පහළට වටයා ආදායම ලෙස ලබා දෙන්න, සහ ඉතිරි වන භාගය පසුගිය වටවල සඳහා සුරකින්න. උදාහරණයක් ලෙස, 0.8 ක රැගෙන යාමක් සමඟ 12.4 ක මුලික ප්රතිලාභයක් 13 ක ආදායමක් ලබා දෙයි සහ 0.2 ක් රැගෙන යාමක් ලෙස ඉතිරි කරයි.
ශුන්ය ප්රතිලාභ වටයක් සුරකින ලද භාගය වෙනස් නොකරයි. පෙන්වන ලද බැංකු පුස්තකයේ වෙනස සිදුවන්න තනි දායකත්ව අඩු කිරීම සහ අවසාන සම්පූර්ණ කාසි ආදායම හේතුවෙනි, වෙනම ලාභ ප්රදානයක් හේතුවෙන් නොවේ.
නිවැරදි අපේක්ෂාව සහ මනින ලද නියැදි
සෑම වක්රයක් සඳහාම මිලියන එකක් වැනි වටවල වෙන් වෙන්ව සිදු කළ අනුකරණ ධාවන මගින් රේඛීය සඳහා 95.89%, වර්ග සඳහා 95.99% සහ ඝන සඳහා 95.84% ක මුලික ප්රතිලාභ මනින ලදී. මේවා නියැදි නිරීක්ෂණ වන අතර, නිවැරදි අපේක්ෂාව ලැබෙන්නේ සියලුම ප්රතිඵල 256 එකතු කිරීමෙන් වන අතර එය වක්ර සියල්ල සඳහා 96% වේ.
වක්ර ලකුණු වලට විවිධ සාපේක්ෂ ත්යාග ලබා දෙයි. සමාන අපේක්ෂිත ප්රතිලාභයක් තිබුණද, ඒවායේ තනි වටවල ප්රතිඵල එකිනෙකට සමාන නොවේ. මුලික ප්රතිලාභයට දායකත්වයේ ආපසු ලබා දෙන කොටසක් ඇතුළත් වේ; එය අතිරේක ලාභයක් නොවේ.
බැංකු පුස්තකය, නැවත පුරවන ලද ඒවා සහ නිරූපණයේ සීමා
නව ඩිමෝ වොලට් එකක් ක්රීඩා කිරීමේ සිල්ලර මුදල් 1,000 ක් සමඟ ආරම්භ වේ. ශේෂය සහ භාගික ප්රතිලාභය බ්රව්සරයේ ස්ථානීය ගබඩාවේ (local storage) ගබඩා කර ඇත. සම්පූර්ණ වූ ශේෂය ශුන්ය වුවහොත් එයද සුරකිනු ලැබේ. මෙම සිල්ලර මුදල් වල මුදල් වටිනාකමක් නැත, එය මිලදී ගත නොහැක, ආපසු ගත නොහැක හෝ මුදලක් සඳහා හුවමාරු කළ නොහැක.
චක්රයක් සක්රීය නොවන විට සහ ශේෂය 10 ට වඩා අඩු වන විට, 'සමතුලිතතාවය ප්රතිස්ථාපනය කරන්න' (Restore balance) මගින් එය නිවැරදිව 1,000 ක් බවට පත් කරයි. ශේෂය 10 ක් වන විට, ප්රතිස්ථාපනය කිරීමේ පහසුකම නොලැබේ. මෙම අතින් සිදු කරන ක්රියාව මගින් ශේෂය 1,000 ක් එකතු කිරීම වෙනුවට එය ප්රතිස්ථාපනය කරන අතර, භාගික රැඳී ඇති ප්රතිලාභය එලෙසම තබා ගනී.
භ්රමණයක් අතරතුර පිටුව නැවත පූරණය කිරීම (Reloading) එම අසම්පූර්ණ චක්රය අවසන් කරයි. දැනටමත් අඩු කරන ලද දායකත්ව මුදල (stake) අඩු වූ පරිදිම පවතින අතර, ආපසු ගෙවීමක්, ප්රතිලාභයක් හෝ නැවත ආරම්භ වන චක්රයක් ලැබෙන්නේ නැත. සුරක්ෂිත වොලට් එක සහ රැඳී ඇති ප්රතිලාභය එලෙසම පවතින අතර, පාලක ප්රතිසකස් කිරීමේ 20 ක් සහ රේඛීය (Linear) ආකාරයට ආපසු පත් වේ.
චක්රය සම්පූර්ණ වන පරිදි සැකසීම (settlement) සඳහා රැඳී සිටීම වඩාත් සුදුසුය. ගබඩා කරන ලද වොලට් අගයන් බ්රව්සරයේ ස්ථානීය තත්ත්වයක් වන අතර, අන්තර්ජාල ගිණුමක් හෝ වෙබ් අඩවියේ දත්ත මකා දැමීමෙන් පසු ප්රතිසාධනය සඳහා වන වගකීමක් නොවේ.
ඩිමෝ එක එහි කාලීන සිල්ලර මුදල් ශේෂය සහ භාගික ප්රතිලාභය බ්රව්සරයේ ස්ථානීය ගබඩාවේ ගබඩා කරයි. පිටු Google Fonts ශෛලීපත්ර සහ අකුරු ගොනු, එමෙන්ම Statinside පරිශීලක විශ්ලේෂණය (counter 44) සමඟ පූරණය කරයි. මෙම තෙවන පාර්ශවයන්ගේ ඉල්ලීම් ස්ථානීය වොලට් ගබඩාවට වඩා ඔබ්බට යයි.
ඩිමෝ ගිණුමක් හෝ ගෙවීම් ප්රවාහයක් නොමැත. එය ගුප්තීයභාවය හෝ පුද්ගල දත්ත සැකසීම නොමැතිකම ස්ථාපිත නොකරයි. මෙම මාර්ගෝපදේශය එක් එක් සැපයුම්කරු දත්ත කොපමණ කාලයක් සඳහා, කුමන අරමුණු සඳහා තබා ගන්නේද යන්න ස්ථාපිත නොකරයි.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
සම්මාන ලකුණු ගණනය කරන්නේ කෙසේද?
n = 16 වන විට පළමු අගය + දෙවන අගය + 1 ලෙස රීල් යුගලය ගණනය කරන්න. n හි p^e ආකාරයේ ප්රථමක බලයක් සඳහා, p^(e-1) * (p+1) ගුණිතය ගන්න. මෙම පද එකට ගුණ කර 1 අඩු කරන්න. n = 1 සඳහා හිස් ගුණිතය 1 වන අතර ලකුණු ශුන්ය වේ.
භාගික ආදායම් වලට කුමක් සිදුවේද?
ප්රාථමික මුළු ආදායම සහ ආරක්ෂා කරන ලද carry එක එකතු කරනු ලැබේ. සම්පූර්ණ සංඛ්යාත්මක කොටස ආදායම් ලෙස ලබා දෙන අතර ඉතිරි භාගය ආරක්ෂා කරනු ලැබේ. ශුන්ය ආදායම් වටිනාකම් සහ අතින් සිදු කරන ප්රතිස්ථාපනය carry එක රැඳවා ගනී.
96% යනු මම සැසියකදී එම ප්රමාණය ආපසු ලබා ගන්නා බවක්ද?
නැත. එය වක්රයක් සඳහා සියලුම ප්රතිඵල 256 සඳහා නිවැරදි අපේක්ෂිත මුළු ආදායමයි. තනි වටිනාකම් සහ සැසි වෙනස් වේ; මිලියන වාරයක මැනීම් නියැදි වේ.