Heksadesimaalisista rullista pisteisiin
Kaksi itsenäistä rullaa näyttävät kumpikin yhden heksadesimaalisen symbolin: 0–9 tai A–F. A, B, C, D, E ja F ovat arvoltaan 10, 11, 12, 13, 14 ja 15. Laske n = 16 × ensimmäisen rullan arvo + toisen rullan arvo + 1. Jokainen kokonaisluku väliltä 1–256 on todennäköisyydellä 1/256.
Jakoluku n alkutekijöihin. Laske jokaiselle alkutekijäpotenssille p^e lauseke p^(e-1) × (p+1) ja kerää nämä tulokset keskenään. Kun n = 1, alkutekijöitä ei ole, ja tyhjä tulo on 1. Vähennä tuloksesta 1 saadaksesi pisteresultatin. Rullien arvot 0 ja 0 tuottavat siis n = 1, tilastollisen arvon 1 ja pistetuloksen 0.
Lineaarinen, neliö ja kuutio
Linear käyttää palkintopistettä painotusarvona. Square käyttää pisteen neliöä ja Cube pisteen kuutiota. Valitun käyrän bruttokerroin on 0,96 kertaa painotusarvo jaettuna sen tarkalla keskiarvolla kaikilla 256 tuloksella. Kerro bruttokerroin panoksella saadaksesi raakana bruttotuoton.
Noiden painotusarvojen tarkat summat ovat 49 690 Lineaariselle, 13 767 778 Neliosalle ja 4 569 348 930 Kuubiolle. Jaa kukin summa luvulla 256 saadaksesi tarkan keskiarvon. Jokaisella käyrällä on odotettu bruttotuotto 96 % panoksesta koko tulosten jakauman osalta. Tämä on keskiarvo, ei voiton todennäköisyys tai luvattu tulossarjan tulos.
Yhden kierroksen aloittaminen ja suorittaminen
Valitse panokseksi 10, 20, 50 tai 100 pelikolikkoa ja Lineaarinen, Neliosainen tai Kuubiolle palkintokäyrä ennen kuin painat Kierrospainiketta molemmilla rullilla. Oletuspanos on 20 ja oletuskäyrä on Lineaarinen. Molemmilla rullilla on yhteinen panos, joka vähennetään kerran kierroksen alkaessa.
Panoksen ja käyrän valinta, saldon palauttaminen ja toisen kierroksen aloittaminen on lukittu kierroksen aikana. Ääni pysyy käytettävissä. Tulos lasketaan kerran kierroksen lopussa ilman rivikohtaisia panoksia, bonuksia tai välikokoelmia. Valittu panos ja käyrä pysyvät valittuina tuloksen jälkeen; uudelleenlataus palauttaa arvot 20 ja Lineaarinen.
Koko kolikon luotto ja tallennetut osamäärät
Laskelmapäivänä lisää säädetty osamurto-osainen kantama raakaan bruttotuottoon. Kirjaa koko lukuosuus tästä summasta alaspäin pyöristettynä ja säilytä jäljelle jäävä murto-osa myöhempään kierrokseen. Esimerkiksi 12,4 kolikon raakatuotto, johon on siirretty 0,8 kantama, kirjaa 13 kolikkoa ja jättää 0,2 kantamaksi.
Nollatuottoinen kierros ei muuta säädettyä murto-osaa. Näkyvä lompakko muuttuu vain panoksen vähennyksen ja lopullisen kokonaiskolikon kirjaamisen kautta, ei erillisen voittoerän kautta.
Tarkka odotusarvo ja mitatut otokset
Yhden miljoonan simuloitun kierroksen erilliset suoritukset jokaiselle käyrälle mittasivat bruttotuotoiksi 95,89 % Lineaariselle, 95,99 % Neliölle ja 95,84 % Kuubiolle. Nämä ovat otoshavaintoja; tarkka odotusarvo saadaan laskemalla yhteen kaikki 256 tulosta, ja se on 96 % jokaiselle käyrälle.
Käyrät jakavat eri suhteellisia palkkioita pisteille. Yhtä suuri odotettu tuotto ei tee niiden yksittäisistä kierrostuloksista samoja. Bruttotuotto sisältää panoksen palautuneen osan; se ei ole lisätuottoa.
Lompakko, lataukset ja demoversion rajat
Uusi demo-lompikko alkaa 1 000 pelikolikolla. Saldo ja murtosuorituskyvyn kerrytys tallennetaan tämän selaimen paikalliseen muistiin. Nollattu saldo tallennetaan myös. Kolikoilla ei ole rahallista arvoa, eikä niitä voi ostaa, nostaa tai vaihtaa rahaksi.
Kun kierros ei ole käynnissä ja saldo on alle 10, Tasapainon palautus -toiminto asettaa sen arvoksi tasan 1 000. Saldon ollessa 10 palautus ei ole käytettävissä. Tämä manuaalinen toiminto korvaa saldon sen sijaan, että 1 000 kolikkoa lisättäisiin, ja säilyttää murtosuorituskyvyn.
Sivun uudelleenlataaminen kierroksen aikana keskeyttää käynnissä olevan kierroksen. Jo vähennetty panos pysyy vähennettynä ilman hyvitystä, voittotapahtumaa tai kierroksen jatkamista. Tallennettu lompikko ja kerrytys säilyvät, ja ohjaimet palautuvat panokseen 20 ja Lineaari-tilaan.
Odota tuloksen syntymistä ennen uudelleenlatausta, jos haluat kierroksen valmistuvan. Tallennetut lompikon arvot ovat paikallista selaintilan tietoa, eivät verkkotili tai takuu tiedon säilymisestä sivuston tietojen poistamisen jälkeen.
Demo tallentaa virtuaalikolikoiden saldon ja murtosuorituskyvyn kerrytyksen selaimen paikalliseen muistiin. Sivut lataavat myös Google Fonts -tyylitiedostot ja fonttitiedostot sekä Statinside-käyttäjäanalytiikan laskurilla 44. Nämä kolmansien osapuolten pyynnöt ylittävät paikallisen lompikkotallennuksen.
Demo-tiliä tai maksuvirtaa ei ole. Tämä ei takaa anonymiteettiä eikä sitä, että henkilötietojen käsittelyä ei tapahtuisi. Tämä opas ei kerro, mitä kukin tarjoaja säilyttää, kuinka kauan tai millä tarkoituksella.
Usein kysytyt kysymykset
Miten palkintopiste lasketaan?
Lue kelapari arvona n = 16 kertaa ensimmäinen arvo + toinen arvo + 1. Jokaiselle alkuluvun potenssille p^e luvussa n kerro p^(e-1) luvulla (p+1), kerro nämä termit keskenään ja vähennä lopuksi 1. Kun n = 1, tyhjä tulo on 1 ja pistemäärä on nolla.
Mitä tapahtuu murto-osaisille tuotoille?
Raaka bruttotuotto ja säästetty kanta lisätään yhteen. Kokonaislukuosa luodaan ja jäljelle jäävä murto-osa säädetään. Nollatuottoiset kierrokset ja manuaalinen palautus pitävät kantaa yllä.
Tarkoittaako 96 % että saat tuon summan takaisin pelisession aikana?
Ei. Se on tarkka odotettu bruttotuotto kaikkien 256 tuloksen yhdistelmien keskiarvona kullekin käyrälle. Yksittäiset kierrokset ja sessiot vaihtelevat; miljoonan kierroksen mittaukset ovat otoksia.