Útmutató

Android kérdések és ez a böngészős demó

A(z) 9988 hivatalos weboldala. Ez az útmutató egy eredeti böngészős játékot, a Dedekind Load Reels-t kínál. Nem biztosít hivatalos Android APK-t vagy alkalmazásazonosságot a 9988 nevű külső szolgáltatáshoz.

Telepítés nélküli böngészős demó

Az eredeti Dedekind Load Reels demó a böngészőben fut. Ez az útmutató nem biztosít Android APK-t, hivatalos alkalmazást, telepítési csomagot vagy alkalmazásazonosságot a 9988 nevű külső szolgáltatáshoz.

A demóhoz nincs szükség telepítésre vagy bejelentkezésre. A böngészős játék és a helyi tárca nem határozza meg a máshol található alkalmazások funkcióit, tulajdonjogát vagy viselkedését.

Két hexadecimális tekercs és egy jutalmi pontszám

Két független tekercs mindegyike egy hexadecimális szimbólumot mutat: 0-tól 9-ig vagy A-tól F-ig. Az A, B, C, D, E és F értéke 10, 11, 12, 13, 14 és 15. Számítsa ki n = 16 × első tekercs értéke + második tekercs értéke + 1. Minden 1-től 256-ig terjedő egész szám valószínűsége 1/256.

Bontsa fel n-t prímtényezők hatványaira. Minden p^e prímtényező-hatványhoz számítsa ki a p^(e-1) × (p+1) értéket, majd szorozza össze ezeket az eredményeket. Ha n = 1, nincs prímtényező, és az üres szorzat 1. Vonjon le 1-et a szorzatból, hogy megkapja a jutalmi pontszámot. A 0 és 0 tekercsek tehát n = 1-et, egy statisztikai érték 1-et és egy pontszám 0-t eredményeznek.

Vezérlők a pörgetés előtt és alatt

Válassz 10, 20, 50 vagy 100 játékérme tétegértéket, valamint Lineáris, Négyzetes vagy Kocka jutalomgörbét, majd nyomd meg a Spin gombot mindkét tekercsen. Az alapértelmezett tétegérték 20, a görbe pedig Lineáris. Mindkét tekercs egy tétegértéket használ, amelyet a kör kezdődésekor egyszer vonnak le.

A kör alatt a tétegérték és a görbe kiválasztása, az egyenleg helyreállítása, valamint egy új pörgetés indítása zárolva van. A hangzás továbbra is elérhető. A kifizetés egyszer történik a végén, sorok szerinti tétek, bónusz vagy részleges kifizetés nélkül. A kiválasztott tétegérték és görbe a kifizetés után is megmarad; az oldal újratöltésekor a rendszer visszaállítja a 20-at és a Lineáris görbét.

Jutalomgörbék és pontos várható érték

A Linear a jutalmi pontszámot használja súlyként. A Square a pontszám négyzetét, a Cube pedig a pontszám köbét alkalmazza. A kiválasztott görbe esetén a bruttó szorzó a súly és az összes 256 kimenetel átlagos súlyának pontos aránya, megszorítva 0,96-tal. A bruttó szorzót megszorozva a téttel kapjuk a nyers bruttó hozamot.

A súlyok pontos összege 49 692 a Linear esetén, 13 767 778 a Square esetén és 4 569 348 930 a Cube esetén. Az egyes összegeket elosztva 256-tal megkapjuk a pontos átlagot. Minden görbe esetén a teljes kimeneteli eloszlásra vetített várható bruttó hozam a tét 96%-a. Ez egy átlagérték, nem pedig a nyerés valószínűsége vagy egy ígért játékszériás eredmény.

A görénként egy-egy millió szimulált körből álló külön futtatások a következő bruttó hozamokat mérték: 95,89%-ot a Linear, 95,99%-ot a Square és 95,84%-ot a Cube esetén. Ezek mintabeli megfigyelések; a pontos várható érték az összes 256 kimenetel összegzésével határozható meg, és minden görbe esetén 96%.

A görbék eltérő relatív jutalmakat rendelnek a pontszámokhoz. Az egyenlő várható hozam nem jelenti azt, hogy az egyes körök eredményei megegyeznek. A bruttó hozam magában foglalja a tét visszajáró részét is; ez nem többlet nyereség.

A helyi pénztárca és az oldal újratöltése

Egy új demó tárca 1 000 játékérme egyenleggel indul. Az egyenleget és a tizedes tört egyenleget a böngésző helyi tárolójában tároljuk. A nullára zárult egyenleget is mentjük. Az érméknek nincs pénzbeli értékük, nem vásárolhatók meg, nem vonhatók ki és nem válthatók át készpénzre.

Ha nincs aktív kör, és az egyenleg 10 alatt van, a „Balance visszaállítása” pontosan 1 000-re állítja azt. 10-es egyenlegnél a visszaállítás nem elérhető. Ez a manuális művelet felülírja az egyenleget, nem pedig 1 000 érmét ad hozzá, és megőrzi a tizedes tört egyenleget.

Az oldal frissítése pörgetés közben megszakítja a folyamatban lévő kört. A levont tét megmarad levonva, visszatérítés, kifizetés vagy a kör folytatása nélkül. A mentett tárcák és az egyenleg megmarad, míg a vezérlők 20-as tétre és Lineáris módra állnak vissza.

Várj a rendezésre frissítés előtt, ha azt szeretnéd, hogy a kör befejeződjön. A tárolt pénztárca értékek helyi böngészői állapotok, nem online fiók, és nem garantálják a helyreállítást az oldal adatainak törlése után.

Tárolás és a útmutató hatásköre

A demó a virtuális érme egyenlegét és a tizedes tört osztalékot a böngésző helyi tárolójában menti. Az oldalak betöltik a Google Fonts stíluslapjait és betűtípusfájljait, valamint a Statinside látogatóanalitikát a 44-es számlálóval. Ezek a harmadik féltől származó kérések túlmutatnak a helyi pénztárca-tároláson.

Nincs demófiók vagy fizetési folyamat. Ez nem jelenti az anonimitást vagy a személyes adatok feldolgozásának hiányát. Ez az útmutató nem állapítja meg, hogy minden szolgáltató mit őriz meg, mennyi ideig, vagy milyen célokból.

A 9988 keresési név nem jelenti egy külső üzemeltetőt, engedélyt, cégjegyzéket, hivatalos fiókcímet, alkalmazást vagy fizetési szolgáltatást. Ez az független útmutató a saját eredeti demóját írja le. Szabályai nem állapítják meg egy külső vállalkozás identitását, biztonságát vagy feltételeit.

A domain és egy keresési találatban szereplő név nem bizonyítéka egy hivatalos kapcsolatnak. Ez az útmutató nem biztosít külső fiók-visszaállítást, ügyfélszolgálati csatornát vagy játékkatalógust.

Gyakran ismételt kérdések

Ad ez a útmutató egy hivatalos Android APK-t?

Nem. Csak egy böngészős demó verziót biztosít, és nem hoz létre hivatalos APK fájlt, alkalmazásbolt-listázást vagy külső alkalmazás-azonosságot.

Mikor állíthatom vissza az egyenleget?

Amikor nincs aktív kör, és a egyenleg 10 alatt van, az „Egyenleg helyreállítása” funkció pontosan 1 000 játékérme értékre állítja vissza azt, megtartva a tizedesjegyekkel kapcsolatos egyenleget. Ez egy manuális művelet; 10-es egyenleg felett a funkció nem érhető el.

Mi történik, ha frissítem az oldalt egy pörgetés közben?

A levont tét megmarad levonva. A befejezetlen kör visszatérítés, kifizetés vagy folytatás nélkül ér véget. A mentett pénztárca értékek megmaradnak; a vezérlők visszaállnak a 20-as tétre és a Lineáris módra.