Cél és identitási határok
A 9988 keresőnév nem hoz létre külső üzemeltetőt, engedélyt, cégjegyzéket, hivatalos fiók címet, alkalmazást vagy fizetési szolgáltatást. Ez a független útmutató a saját eredeti demóját írja le. Szabályai nem határozzák meg egy külső vállalkozás identitását, biztonságát vagy feltételeit.
A domain név és egy keresési eredményben szereplő név nem bizonyíték hivatalos kapcsolatra. Ez az útmutató nem biztosít külső fiók-visszaállítást, ügyfélszolgálati csatornát vagy játékkatalógust.
Egy eredeti, két tekercses játék
Két független tekercs minden egyes esetben egy hexadecimális szimbólumot mutat: 0-tól 9-ig vagy A-tól F-ig. Az A, B, C, D, E és F értéke 10, 11, 12, 13, 14 és 15. Számítsa ki a következőt: n = 16 × első tekercs értéke + második tekercs értéke + 1. Minden 1-től 256-ig terjedő egész szám valószínűsége 1/256.
Bontsa fel az n számot prímtényezőkre. Minden p^e prímtényezőhöz számítsa ki a p^(e-1) × (p+1) értéket, majd szorozza össze ezeket az eredményeket. Ha n = 1, akkor nincs prímtényező, és az üres szorzat értéke 1. Vonjon le 1-et a szorzatból, hogy megkapja a díj pontszámát. A 0 és 0 tekercsek kombinációja így n = 1-et eredményez, ami statisztikai érték 1, és pontszám 0.
Díjgörbék és mintaeredmények
A Linear a jutalmi pontszámot használja súlyként. A Square a pontszám négyzetét, a Cube pedig a pontszám köbét alkalmazza. A kiválasztott görbe esetén a bruttó szorzó a súly és az összes 256 kimenetel átlagos súlyának pontos aránya, megszorítva 0,96-tal. A bruttó szorzót a téttel megszorozva kapod meg a nyers bruttó hozamot.
A súlyok pontos összege 49 692 a Linear esetén, 13 767 778 a Square esetén és 4 569 348 930 a Cube esetén. Az egyes összegeket 256-tal elosztva megkapod a pontos átlagot. Minden görbe esetén a várható bruttó hozam a teljes kimeneti eloszlásra vetítve a tét 96%-a. Ez egy átlagérték, nem pedig a nyerés valószínűsége vagy egy ígért eredmény egy adott játékszakaszban.
A görénként egy-egy millió körből álló szimulációs futtatások a következő bruttó hozamokat mérték: 95,89%-ot a Linear, 95,99%-ot a Square és 95,84%-ot a Cube esetén. Ezek mintabeli megfigyelések; a pontos várható érték az összes 256 kimenetel összegzésével adódik, és minden görbe esetén 96%.
A görbék eltérő relatív jutalmakat rendelnek a pontszámokhoz. Az egyenlő várható hozam nem jelenti azt, hogy az egyes körök eredményei megegyeznek. A bruttó hozam magában foglalja a visszajuttatott tét részét is; ez nem extra nyereség.
Egy böngésző alapú pénztárca egyértelmű korlátokkal
Egy új demó pénztárca 1 000 játékérével indul. A saldot és a tizedes tört részét a böngésző helyi tárolójában (local storage) tároljuk. A nullára zárult egyenleget is rögzítjük. Az érméknek nincs pénzbeli értékük, nem vásárolhatók meg, nem utalhatók ki és nem válthatók át készpénzre.
Ha nincs aktív kör, és a saldo 10 alatt van, a Saldo visszaállítása funkció pontosan 1 000-re állítja azt. 10-es saldo esetén a visszaállítás nem érhető el. Ez a manuális művelet felülírja a saldot, nem pedig 1 000 érmét ad hozzá, és megőrzi a tizedes tört részét.
Oldalfrissítés pörgetés közben megszakítja a folyamatban lévő kört. A már levont tét megmarad levonva, visszatérítés, kifizetés vagy a kör újrakezdése nélkül. A mentett pénztárca és a tizedes tört rész megmarad, a vezérlők pedig 20-as tétre és Lineáris módra állnak vissza.
A kör befejezéséhez várja meg az elszámolást oldalfrissítés előtt. A tárolt pénztárca-adatok a böngésző helyi állapotát jelentik, nem online fiókot, és nem garantálják a helyreállítást a helyi adatok törlése esetén.
Tárolás és külső kérések
A demó a virtuális érme egyenlegét és a törzspénz-maradványt a böngésző helyi tárolójában (local storage) menti. Az oldalak betöltik a Google Fonts stíluslapjait és betűfájljait, valamint a Statinside látogatóanalitikai szolgáltatást 44-es számlálóval. Ezek a harmadik féltől származó kérések túlmutatnak a helyi tárcatároláson.
Nincs demó számla vagy fizetési folyamat. Ez önmagában nem jelenti az anonimitást vagy a személyes adatok feldolgozásának hiányát. Ez a guide nem állapítja meg, hogy minden szolgáltató mennyi adatot őriz meg, mennyi ideig, vagy milyen célokra.
A gyorsítótárban tárolt fájlok törlése esetén a helyi tároló tartalma érintetlen maradhat. Ha meg szeretné távolítani a mentett tárcát és a törzspénz-maradványt, a böngésző megfelelő vezérlőit használja erre az oldalra tárolt adatok tekintetében. Az értékek törlése esetén azok elvesznek; ez nem számlavisszaállítás, és nem megvalósított önkizárási eszköz.
Egy másik, ugyanazt a böngészői profilt használó személy hozzáférhet a demó által megjelenített tárcához. Nincs bejelentkezés, amely elkülönítené a személyes tárcákat, és ez a guide nem ígér szinkronizálást eszközök között.
Célcsoport és önkéntes szünetek
Ez a guide és a demó 18. életévét betöltött személyek számára készült. Ez a guide célcsoport-politikája, nem pedig egy ellenőrzött életkor-ellenőrzés vagy egy külső tevékenység jogi életkorának meghatározása.
Egyéni időkorlátokat és játékpénz-korlátokat választhat, és szüneteket tarthat a körök között. Ezek önkéntes döntések; a felület nem kényszerít ki időkorlátokat, fiókletiltásokat vagy önkizarást. Hagyja abba a demó használatát, ha az zavarja a terveit, és keressen fel megfelelő, helyi szakembert, ha a játékmenet aggályokat vált ki.
Gyakran ismételt kérdések
Ez a 9988 hivatalos szolgáltatása?
Ez egy független útmutató és egy eredeti, virtuális érme alapú demó. Nem hoz létre külső üzemeltetőt, licencet, hivatalos alkalmazást vagy fiókkezelő szolgáltatást a 9988 keresési névhez.
Mikor állíthatom vissza a egyenleget?
Amikor nincs aktív kör, és az egyenleg 10 alatt van, a „Balance visszaállítása” pontosan 1 000 játékérme értékre állítja be, megtartva a tizedesjegyeket. Ez manuális művelet; 10-es egyenleg felett nem érhető el.
Mi történik, ha frissítek egy pörgetés közben?
A levont téteklevonás megmarad. A félbehagyott kör visszajelzés, kifizetés vagy folytatás nélkül ér véget. A tárolt pénztárca értékek megmaradnak; a vezérlők visszaállnak a 20-as tétre és a Lineáris módra.