ရီလစ်နှစ်ခုနှင့် အမှတ်အရေအတွက်
ရီလစ်နှစ်ခုစလုံးသည် ဟက်ဆဒက်စီမတ် သင်္ကေတတစ်ခုစီကို ပြသသည် - 0 မှ 9 သို့မဟုတ် A မှ F အထိ။ A, B, C, D, E နှင့် F တို့၏ တန်ဖိုးများမှာ 10, 11, 12, 13, 14 နှင့် 15 ဖြစ်သည်။ n = ပထမရီလစ်တန်ဖိုး × 16 + ဒုတိယရီလစ်တန်ဖိုး + 1 ကို တွက်ချက်ပါ။ 1 မှ 256 အထိ ကိန်းပြည့်တိုင်းတွင် 1/256 ဖြစ်တန်စွမ်းရှိသည်။
n ကို မြှောက်ဖော်ကိန်းများအဖြစ် ခွဲခြားပါ။ ပရိုင်းမ့်ကိန်းအာနိသင် (prime power) p^e တစ်ခုစီအတွက် p^(e-1) × (p+1) ကို တွက်ချက်ပြီး ရလဒ်များကို မြှောက်ပါ။ n = 1 အတွက် မြှောက်ဖော်ကိန်းမရှိသဖြင့် အလွတ်မြှောက်လဒ်မှာ 1 ဖြစ်သည်။ ထိုမြှောက်လဒ်မှ 1 ကို နုတ်၍ ဆုအမှတ် (reward score) ကို ရယူပါ။ ထို့ကြောင့် ရီလစ် 0 နှင့် 0 သည် n = 1 ကို ဖြစ်ပေါ်စေပြီး၊ စာရင်းအင်းတန်ဖိုး 1 နှင့် အမှတ် 0 ကို ရရှိသည်။
စတုတ်နှင့် ဆုလမ်းကြောင်းကို ရွေးချယ်ပါ
Spin both reels နှိပ်ရန်အခါ 10, 20, 50 သို့မဟုတ် 100 ကစားငွေ (play coins) စတုတ်နှင့် Linear, Square သို့မဟုတ် Cube ဆုလမ်းကြောင်းကို ရွေးချယ်ပါ။ စတုတ်အလိုအလျောက် 20 နှင့် လမ်းကြောင်းအလိုအလျောက် Linear ဖြစ်သည်။ ရီလစ်နှစ်ခုစလုံးသည် တစ်ကြိမ်တည်းဖြတ်သော စတုတ်တစ်ခုတည်းကို မျှဝေအသုံးပြုသည်။
စတုတ်နှင့် လမ်းကြောင်း ရွေးချယ်မှု၊ ဘလက်ကန် ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းခြင်းနှင့် အခြားစပင်တစ်ခု စတင်ခြင်းတို့သည် ကစားပွဲအတွင်း လော့ခ်ထားသည်။ အသံထွက်သည် ဆက်လက်ရရှိနိုင်သည်။ နိဂုံးတွင် တစ်ကြိမ်တည်းဖြတ်ပြီး၊ အတန်းစားလောင်းကစား၊ ဘုနပ်စ် သို့မဟုတ် အလယ်အလတ် စုဆောင်းမှု မရှိပါ။ ရွေးချယ်ထားသော စတုတ်နှင့် လမ်းကြောင်းသည် နိဂုံးချုပ်ပြီးနောက်လည်း ရွေးချယ်ထားဆက်ဖြစ်နေမည်ဖြစ်ပြီး၊ ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းပါက 20 နှင့် Linear သို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိမည်ဖြစ်သည်။
မျှော်မှန်းအမြတ်ရရှိမှုနှုန်းနှင့် နမူနာရလဒ်များ
Linear သည် ဆုပေးအမှတ်ကို အလေးချိန်အဖြစ် အသုံးပြုသည်။ Square သည် အမှတ်ကို နှစ်ထပ်ကိန်းတင်ပြီး၊ Cube သည် အမှတ်ကို သုံးထပ်ကိန်းတင်သည်။ ရွေးချယ်ထားသော ကွေးမျဉ်းအတွက် စုစုပေါင်း မြှောက်ဖော်ကိန်းသည် ရလဒ်အားလုံး (၂၅၆ ခု) ၏ တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးဖြင့် စားထားသော အလေးချိန်၏ ၀.၉၆ ဆ ဖြစ်သည်။ စုစုပေါင်း မြှောက်ဖော်ကိန်းကို အရောင်းအဝယ်ငွေ (stake) နှင့် မြှောက်ခြင်းဖြင့် ကနဦး စုစုပေါင်း ပြန်အမ်းငွေကို ရရှိသည်။
ထိုအလေးချိန်များ၏ တိကျသော ပေါင်းလဒ်များမှာ Linear အတွက် ၄၉,၆၉၂၊ Square အတွက် ၁၃,၇၆၇,၇၇၈ နှင့် Cube အတွက် ၄,၅၆၉,၃၄၈,၉၃၀ ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့၏ တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးကို ရှာဖွေရန် ဤပေါင်းလဒ်များကို ၂၅၆ ဖြင့် စားပါ။ ကွေးမျဉ်းအားလုံးအတွက် မျှော်မှန်းထားသော စုစုပေါင်း ပြန်အမ်းနှုန်းသည် ရလဒ်အားလုံး၏ ဖြန့်ကျက်မှုအရ အရောင်းအဝယ်ငွေ၏ ၉၆% ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ပျမ်းမျှတန်ဖိုးတစ်ခုသာ ဖြစ်ပြီး၊ ရှုံးသည့်အခါ ရရှိနိုင်သည့် ဖြစ်တန်စွမ်း သို့မဟုတ် သတ်မှတ်ထားသော အစီအစဉ်အရ ရလဒ်တစ်ခု မဟုတ်ပါ။
ကွေးမျဉ်းတစ်ခုစီအတွက် တစ်ကြိမ်လျှင် အကြိမ်ပေါင်း သန်းတစ်သန်း စမ်းသပ်လည်ပတ်မှုများကို သီးခြားစီ ပြုလုပ်ခဲ့ရာ Linear အတွက် ၉၅.၈၉%၊ Square အတွက် ၉၅.၉၉% နှင့် Cube အတွက် ၉၅.၈၄% စုစုပေါင်း ပြန်အမ်းနှုန်းများကို တိုင်းတာရရှိခဲ့သည်။ ဤတန်ဖိုးများသည် နမူနာ လေ့လာတွေ့ရှိချက်များသာ ဖြစ်ပြီး၊ တိကျသော မျှော်မှန်းချက်သည် ရလဒ်အားလုံး (၂၅၆ ခု) ကို ပေါင်းခြင်းမှ ရရှိပြီး ကွေးမျဉ်းအားလုံးအတွက် ၉၆% ဖြစ်သည်။
ကွေးမျဉ်းများသည် အမှတ်များအတွက် သက်ဆိုင်ရာ ဆုပေးနှုန်းများကို သတ်မှတ်ပေးသည်။ မျှော်မှန်းထားသော ပြန်အမ်းနှုန်း တူညီခြင်းသည် ၎င်းတို့၏ တစ်ကြိမ်ချင်း ရလဒ်များ တူညီသည်ဟု မဆိုလိုပါ။ စုစုပေါင်း ပြန်အမ်းငွေတွင် အရောင်းအဝယ်ငွေ၏ ပြန်အမ်းခံရသော အပိုင်းအားလုံး ပါဝင်သည်; ၎င်းသည် အပိုအမြတ် မဟုတ်ပါ။
ငွေချေမှုနှင့် ဒေသဆိုင်ရာ ဝေါလက်လက်ကိုင်
အရောင်းအဝယ်ပြီးဆုံးချိန်တွင် သိမ်းထားသော အပိုင်းအစ ကယ်ရီကို ကနဦး စုစုပေါင်း အမြတ်အစွန်းနှင့် ပေါင်းထည့်ပါ။ ထိုပေါင်းလဒ်၏ ကိန်းပြည့်အပိုင်းကို အောက်သို့ ချပြီး (rounding down) ကျန်ရှိသော အပိုင်းအစကို နောက်ပိုင်း အစားအစာများအတွက် သိမ်းဆည်းထားပါ။ ဥပမာအားဖြင့်၊ 12.4 ကြေးများနှင့် 0.8 ကယ်ရီတင်သွင်းထားသော ကနဦး အမြတ်အစွန်းသည် 13 ကြေးများကို ယူဆောင်လာပြီး 0.2 ကို ကယ်ရီအဖြစ် ကျန်ရှိစေသည်။
သုညအမြတ်အစွန်း ရရှိသော အစားအစာသည် သိမ်းဆည်းထားသော အပိုင်းအစကို မပြောင်းလဲစေပါ။ ပြသထားသော ဝေါလက်လက်ကျန်သည် တစ်ခုတည်းသော စတိတ် နုတ်ယူမှုနှင့် နောက်ဆုံး ကြေးကိန်း ယူဆောင်မှုတို့ကြောင့် ပြောင်းလဲသွားသည်၊ သီးသန့် အမြတ်ဆုချေးခြင်းကြောင့် မဟုတ်ပါ။
အသစ်သော ဒီမို ဝေါလက်လက်ကျန်သည် 1,000 ကစားကြေးများဖြင့် စတင်သည်။ လက်ကျန်နှင့် အပိုင်းအစ ပေးချေမှု ကယ်ရီသည် ဤဘရောက်ဆာ၏ ဒေတာသိမ်းဆည်းမှုတွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ သတ်မှတ်ပြီးသော လက်ကျန် သုညသည်လည်း သိမ်းဆည်းထားသည်။ ကြေးများတွင် ငွေကြေးတန်ဖိုးမရှိဘဲ၊ ဝယ်ယူ၍မရ၊ ငွေချေထုတ်ယူ၍မရ၊ ငွေကြေးအဖြစ် ပြောင်းလဲ၍မရပါ။
အစားအစာတစ်ခုမှ မတည်ရှိဘဲ လက်ကျန် 10 အောက်ရှိပါက၊ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် ၎င်းကို 1,000 အတိအကျသို့ ပြောင်းလဲပေးသည်။ လက်ကျန် 10 တွင်၊ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်း မရရှိနိုင်ပါ။ ဤလက်တွေ့လုပ်ဆောင်ချက်သည် ကြေးများ 1,000 ကို ပေါင်းထည့်ခြင်းထက် လက်ကျန်ကို အစားထိုးပြီး၊ အပိုင်းအစ ကယ်ရီကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။
ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်း၊ သိုလှောင်ခြင်းနှင့် တတိယပါတီများ
စပင်တစ်ခုအတွင်း ပြန်လည်မည်ဆိုပါက ထိုမပြီးဆုံးသေးသော စက်ဝိုင်းသည် ပြီးဆုံးသွားမည်။ ယူထားပြီးသော စတိတ် (stake) ကို ပြန်ပေးခြင်း၊ အမြတ်ရရှိခြင်း သို့မဟုတ် စက်ဝိုင်းကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ခြင်း မရှိဘဲ ချန်ထားခဲ့မည်။ သို့သော် သိမ်းဆည်းထားသော ဝေါလက်လက်ကျန်နှင့် သယ်ဆောင်ထားသော တန်ဖိုးများသည် ကျန်ရှိနေမည်ဖြစ်ပြီး ထိန်းချုပ်မှုများသည် stake 20 နှင့် Linear သို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိသွားမည်။
စက်ဝိုင်းပြီးဆုံးစေလိုပါက ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု (settlement) မပြီးဆုံးမီအထိ စောင့်ဆိုင်းပါ။ သိမ်းဆည်းထားသော ဝေါလက်တန်ဖိုးများသည် နေရာဒေသဆိုင်ရာ ဘရောက်ဆာအခြေအနေ (local browser state) တွင်သာရှိပြီး အွန်လိုင်းအကောင့် သို့မဟုတ် ဝက်ဘ်ဆိုက်ဒေတာများ ဖျက်သိမ်းပြီးနောက် ပြန်လည်ရရှိနိုင်မည်ဟု အာမခံချက်မရှိပါ။
ဒီမိုဂိမ်းသည် ၎င်း၏ ဗီရ်ကျွန်းငွေလက်ကျန်နှင့် အပိုင်းကိန်းအမြတ်ရရှိမှု သယ်ဆောင်မှုတန်ဖိုးများကို ဘရောက်ဆာ local storage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ စာမျက်နှာများတွင် Google Fonts stylesheets နှင့် font files များ၊ ထို့အပြင် Statinside visitor analytics (counter 44) တို့ကိုလည်း ဖြေရှင်းပေးထားသည်။ ဤ third-party မှတဆင့် ခေါ်ယူမှုများသည် local wallet storage ထက် ကျော်လွန်နေသည်။
ဒီမိုအကောင့် သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှုစနစ် မရှိပါ။ ဤအချက်သည် အမည်မဖော်ဘဲသုံးစွဲခြင်း သို့မဟုတ် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးဒေတာ ကိစ္စများ မရှိခြင်းကို ဆိုလိုသည်မဟုတ်ပါ။ ဤလမ်းညွှန်စာသည် ပေးဆောင်သူတစ်ဦးချင်းစီသည် ၎င်းတို့၏ဒေတာများကို မည်မျှကာလကြာကြာ၊ မည်သည့်ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့် သိမ်းဆည်းထားသည်ကို ဆိုလိုသည်မဟုတ်ပါ။
လမ်းညွှန်စာ၏ ပစ်မှတ်အဖွဲ့အစည်းနှင့် အကျယ်အဝန်း
ဤလမ်းညွှန်ချက်နှင့် ၎င်း၏ demo သည် ၁၈ နှစ်အထက် လူကြီးများအတွက်သာ ဖြစ်သည်။ ဤသည်မှာ လမ်းညွှန်ချက်၏ ပရိသတ်ဆိုင်ရာ မူဝါဒဖြစ်ပြီး၊ အပြင်ဘက် လုပ်ဆောင်ချက်များအတွက် ဥပဒေအရ သတ်မှတ်ထားသော အသက်အရွယ်ကို သတ်မှတ်ခြင်း သို့မဟုတ် အတည်ပြုခြင်း မဟုတ်ပါ။
သင်သည် သင့်လျော်သော အချိန်နှင့် ကစားငွေကန့်သတ်ချက်များကို ရွေးချယ်နိုင်ပြီး၊ စက်ဝိုင်းများကြားတွင် 쉴နိုင်သည်။ ဤသည်မှာ သင့်ဆန္အလျောက် ဆုံးဖြတ်ချက်များဖြစ်ပြီး၊ အသုံးပြုသူအနေဖြင့် အချိန်ကန့်သတ်ချက်များ၊ အကောင့်များ ပိတ်ပင်ခြင်း သို့မဟုတ် ကိုယ်တိုင်ကစားခြင်း ရပ်ဆိုင်းခြင်းတို့ကို အသုံးပြုမှုအပေါ် အတင်းအကျပ် မချမှတ်ပါ။ ကစားခြင်းသည် သင့်အစီအစဉ်များနှင့် ကိုက်ညီမှုမရှိတော့ပါက ရပ်ဆိုင်းပါ၊ နှင့် ကစားခြင်းဆိုင်ရာ အလေ့အထများသည် စိတ်ပူစရာဖြစ်လာပါက သင့်တော်သော နေရာဒေသဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်သူများထံ ချက်ချင်းတိုင်ပင်ပါ။
ရှာဖွေရေးအမည် 9988 သည် အပြင်ဘက် စီမံကန်ထရိုက်တာ၊ လိုင်စင်၊ ကုမ္ပဏီမှတ်ပုံတင်ခြင်း၊ တရားဝင် အကောင့်လိပ်စာ၊ အက်ပ် သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှုဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုကို ဖော်ပြခြင်း မဟုတ်ပါ။ ဤအချက်အလက်ပေးသည့် လမ်းညွှန်ချက်သည် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင် demo ကို ဖော်ပြသည်။ ၎င်း၏ စည်းမျဉ်းများသည် အပြင်ဘက် ကုမ္ပဏီတစ်ခု၏ လူသိများမှု၊ လုံခြုံရေး သို့မဟုတ် စည်းမျဉ်းများကို ဖော်ပြခြင်း မဟုတ်ပါ။
ဒိုမိန်းနှင့် ရှာဖွေရေးရလဒ်များတွင် ပါဝင်သော အမည်တစ်ခုသည် တရားဝင် ဆက်နွယ်မှုကို သက်သေပြခြင်း မဟုတ်ပါ။ ဤလမ်းညွှန်ချက်သည် အပြင်ဘက် အကောင့် ပြန်လည်ရယူခြင်း၊ ဖောက်သည်ဝန်ဆောင်မှု ချန်နယ် သို့မဟုတ် ကစားနည်းစာရင်းကို ပေးပို့ခြင်း မရှိပါ။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
ဤသည်မှာ တရားဝင် 9988 ဝန်ဆောင်မှုလား
ဤသည်မှာ အချက်အလက်ပေးသည့် လမ်းညွှန်ချက်နှင့် မူလ virtual-coin demo ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ရှာဖွေရေးအမည် 9988 အတွက် အပြင်ဘက် စီမံကန်ထရိုက်တာ၊ လိုင်စင်၊ တရားဝင် အက်ပ် သို့မဟုတ် အကောင့်ဝန်ဆောင်မှုကို ဖော်ပြခြင်း မဟုတ်ပါ။
အပိုင်းကိန်း ပြန်လည်ရရှိမှုများ ဘယ်လိုဖြစ်သွားသလဲ
Raw gross return နှင့် သိမ်းဆည်းထားသော carry တို့ကို ပေါင်းထည့်သည်။ ကိန်းပြည့်အပိုင်းကို ယူဆောင်ပြီး ကျန်ရှိသော အပိုင်းကိန်းကို သိမ်းဆည်းထားသည်။ သုညပြန်လည်ရရှိသော စက်ဝိုင်းများနှင့် လက်ဖြင့် ပြန်လည်ထိန်းသိမ်းခြင်းများသည် carry ကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။
Spin တစ်ခုအတွင်း reload လုပ်ပါက ဘာဖြစ်သွားမလဲ
လျှော့ချထားသော stake သည် လျှော့ချထားသည်အဖြစ် ဆက်ရှိနေမည်။ မပြီးဆုံးသေးသော စက်ဝိုင်းသည် ပြန်ပေးခြင်း၊ ပေးချေမှု သို့မဟုတ် ဆက်လက်ကစားခြင်းမရှိဘဲ ပြီးဆုံးသွားမည်။ သိမ်းဆည်းထားသော wallet တန်ဖိုးများသည် ဆက်လက်ရှိနေမည်; ထိန်းချုပ်မှုများသည် stake 20 နှင့် Linear သို့ ပြန်သွားမည်။